Lightcraft、BSC Expoで初のユニファイド・バーチャル・プロダクション・システム「Jetset」展示[BSC Expo]

Lightcraftは、2024年2月16日、17日にロンドンで開催されたBSC ExpoのAccsoonブース(ブース番号:M003)で、統合仮想プロダクションシステム「Jetset」を展示した。

Lightcraft、BSC Expoで初のユニファイド・バーチャル・プロダクション・システム「Jetset」展示[BSC Expo]

バーチャル・プロダクションとは、高価な背景や人気の高いロケ地の代わりに、デジタルで生成された世界を使用するプロセス。通常、1日あたり4万ドル以上する高価なLEDボリュームを使用する必要があり、その操作には複雑な技術的知識が必要だという。しかし、Jetsetでは、LEDボリュームを使用しなければならない部分はない。LightcraftとAIの最近の開発により、ソフトウェア処理が十分に洗練されていれば、バーチャル・プロダクションと背景の入れ替えは、モバイル機器だけでリアルタイムに行うことが可能になった。

Lightcraft、BSC Expoで初のユニファイド・バーチャル・プロダクション・システム「Jetset」展示[BSC Expo]
Lightcraft、BSC Expoで初のユニファイド・バーチャル・プロダクション・システム「Jetset」展示[BSC Expo]

Jetsetは無料で提供される。撮影監督向けには、以下の2つのアップグレードが用意されている。

  • Jetset Pro(月額20ポンド、年額200ポンド)
    iPhoneで最終映像を撮影する人向けのアップグレード。4K撮影、Unreal用のライブレンダープレビュー、セットをバーチャルエクステンションとマッチングさせる内蔵3Dスキャナー、ワイヤレスクライアントモニター、アニメーションのリモートコントロールが可能になる。
  • Jetset Cine(月額80ポンド、年額800ポンド)
    あらゆるシネカメラとシネレンズを使って撮影することが可能。Jetset Cineには、シネレンズキャリブレーションを迅速に決定し、カメラリグの正確な詳細を測定する統合キャリブレーションツールを装備。Autoshotは、すべてのメディアファイルとそのメタデータのフローを処理する。iPhoneは毎秒30フレームでトラッキングデータを生成。Autoshotはこのデータをメインカメラが生成する毎秒23.98、24、25フレームのメディアと一致するように補間する。

Jetsetは独自の電子スレートを持っており、どのブラウザーでも動作し、Appleの内蔵時計またはローカルタイムコードジェネレーターを使用する。Jetset Cineでは、電子スレートで撮影を開始する。これにより、iPhoneとメインカメラを同期させるデジタルマーカーが表示される。その後、オートショットがメインカメラの映像を調べ、デジタルマーカーを自動的に抽出し、iPhoneとメインカメラの映像とメタデータをリンクさせる。

Jetset Cineは、iPhoneを使用して、あらゆるシネマカメラに完全なバーチャル・プロダクション機能を提供する。まず、キャリブレーションプロセスでは、Accsoon SeeMoとiPhoneを使ってシネレンズをキャリブレーションし、iPhoneレンズとの正確なオフセットを測定。その後、撮影中にiPhoneがカメラトラックを作成し、後にシネカメラの映像と合成する。同ワークフローでは、背景の置き換えをすべてiPhoneで直接行うことで、LEDボリュームの必要性を排除している。

Jetset Cineは、外部GPUベースのレンダリングに依存するシステムを凌ぐ、業界最低のレイテンシーを誇るという。LightcraftがiPhone上で背景を直接レンダリングすることで、ライブの前景との緊密なつながりが生まれる。撮影監督にとって、この瞬時のレスポンスはクリエイティブな決断を下すための鍵となるという。

Lightcraft、BSC Expoで初のユニファイド・バーチャル・プロダクション・システム「Jetset」展示[BSC Expo]
LightcraftのJetsetを使用した最終合成画像

Jetsetは、撮影監督、ディレクター、ビジュアル・エフェクト・エキスパートの作業方法を統合する。同製品は、堅牢なフィニッシング・パイプラインに必要なすべてのメディアとメタデータを自動的にキャプチャする。LightcraftのAutoshotにより、エキスパートが美しい最終結果を作るために使用するすべての個別のアプリケーションが統合されるという。例えば、AutoshotはBlender、Unreal、After Effects、Nuke、Cinema 4D、その他多くのアプリケーションへのブリッジを装備。

すべての新しいテクノロジーを超えて、Jetsetがバーチャル・プロダクションを統合するために、すべての人に無料で提供される。Jetsetは、すべてのバーチャル・プロダクションで共有される言語となることを目指しているという。

Lightcraftの創設者兼CEOのエリオット・マック氏は、次のようにコメントしている。

エリオット氏:Jetsetは、私が20年前にLightcraft Technologyを立ち上げたときに抱いた、バーチャル・プロダクションをすべての映画制作者が利用できるようにするという夢を実現するものです。

当時、私たちのソリューションは180,000ドルもしました。2013年にエミー賞を受賞したときは興奮しましたが、私は常にコストを下げ、より完全なソリューションを作りたいと願っていました。

今、iPhoneのトラッキングとレンダリングのパワー、そしてBlenderのようなフリーソフトの機能により、Lightcraft Jetsetは、すべての映画制作者に、完全な機能を持つバーチャル制作システムを無料で提供することができます。

Avidの創業者のビル・ワーナー氏は、共同創業者兼会長として2019年にエリオット氏とLightcraftに加わった。

ビル氏:自己資金で設立された会社として、私たちは必要な時間をかけて、業界を変革すると思われる製品を正確に構築することができました。

バーチャル・プロダクションの世界がどのように多くの新しい人々に開放されるのか、今から待ち遠しいです。

私が人々に伝えたい統計のひとつに、LEDウォールステージは1日あたり4万ドルかかるというものがあります。Jetset Cineは1日約2ドルです。これは20,000分の1ですが、Jetsetはより短時間で、より複雑さを大幅に減らして、優れた結果を提供できると信じています。

Lightcraft、BSC Expoで初のユニファイド・バーチャル・プロダクション・システム「Jetset」展示[BSC Expo]

ロンドンのバタシー・エボリューションで開催されるBSCカンファレンスで、LightcraftはJetset Cineのデモを行い、Unrealの都市シーンでハンドヘルドのライブカメラを披露した。カメラシステム全体はワイヤレスで、Accsoon CineView HEワイヤレスビデオシステムを活用している。

Jetset Cineの価格は月額80ポンド、年額800ポンドで、iPhone App Storeからダウンロード可能。