
スタジオブロスは、米国Epic Games社よりUnreal Engine Service Partner※およびUnreal Authorized Training Center※、Unreal Authorized Instructor※においてGold Badge(2025)の認定を受けた。今回の認定はUnreal Engineの教育・技術支援に継続的に貢献し、高度な専門性を有する企業としての活動が高く評価された結果によるものだという。
スタジオブロスのUnreal Engine Service Partner および Unreal Authorized Training Center のGold Badge認定は初。また、Unreal Authorized Instructor のGold Badge認定は2024年に続き2年連続となる。
※Unreal Engine Service Partner:Unreal Engineに関するスキル評価やテクニカルチームとの面接など、Epic Games社が実施する審査プロセスを経て、知識とプロフェッショナリズムが認められ、信頼できると判断された企業をパートナーとして認定する制度。Unreal Engine Service Partnerは、開発・共同開発サービス、カスタムプロジェクト、API サービス、コンサルティングなど、幅広い専門的支援を提供することが可能。
Unreal Authorized Training Center:Unreal Engineのトレーニングを提供する認定機関で、ライブによるオンライン授業、もしくは対面式の授業を提供することができる。
Unreal Authorized Instructor:Unreal Engine を活用して知識やスキルを教えることができる認定を受けたエキスパート
スタジオブロスは、2022年2月にEpic Games社よりノンゲーム分野※で日本初のUnreal Authorized Instructor認定を受け、国内におけるUnreal Engineを活用した広範なゲームエンジンスキルのトレーニングを実施するTraining Centerとして人材の育成を推進してきた。
※ゲーム開発以外の分野を指しており、建築ビジュアライゼーション、プロダクトデザイン、映像制作等が含まれる。
それにより、2024年4月にはUnreal Engine Service Partnerおよび Unreal Authorized Training CenterでSilver Badge、Unreal Authorized InstructorでGold Badgeに認定され、今回はそれら3分野でGold Badge(2025)の認定を受けた。
スタジオブロスは今後もリアルタイムCG技術を活用したビジュアライゼーションにおいて、教育、建築、メディア、エンタテインメント、自動車、医学研究など、ノンゲーム分野の様々な領域で最先端の技術サポートと各種トレーニングを提供し、リアルタイムCG技術の活用と発展に引き続き貢献していくとしている。
また、2020年よりノンゲーム分野向けの入門書「Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション」を刊行しており、2025年3月11日にはオフラインレンダリングに近いリアルなCG制作方法を解説した、最新版の入門書「Unreal Engine 5.5 リアルタイムビジュアライゼーション」を発売した。
