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Blackmagic Designによると、ベルキーのeプロリーグのEA Sports FC 2025トーナメントを完全に放送可能なイベントにするために、ブリュッセルのLeGrow.Studioは、Blackmagic Designのテクノロジーを中心とした撮影、コントロール、書き出しワークフローを導入したという。

世界的なスポーツ配信大手のDAZNおよびMediaproの技術専門家との提携により、16日間連続のライブeスポーツトーナメントに対応できる、拡張可能な放送レベルのスタジオが構築された。

LeGrow.Studioのライブディレクター兼プロデューサーのピエール・マーティン氏は、次のようにコメントしている。

マーティン氏:eスポーツの発展には、従来のテレビスポーツと同等の放送レベルが求められます。最初に依頼されたことは、450平方メートル(約136坪)の撮影スペースを含む、1,000平方メートル(約303坪)の特設スペース内で、競技ゲーム独自のニーズを満たしながら、プロの放送品質のコンテンツを配信できる環境を構築することでした。

同スタジオのワークフローは、ATEM 4 M/E Constellation HDライブプロダクションスイッチャーを基軸としており、すべての信号の管理とルーティングはBlackmagic Videohub 40×40 12Gルーターで行われた。このシステムはATEM 2 M/E Advanced Panel 20でコントロールされ、コンテンツはHyperDeck Studio HD ProとHyperDeck Studio HD Mini放送デッキの組み合わせを使用して収録された。

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マーティン氏:複数のビデオソースを効果的に管理することが技術面で難しいことです。基本的に、8つの選手ビューと8つの追加カメラアングルの合計16のフィードを撮影しましたが、それらはすべてディレクターが即座にアクセスできる必要がありました。

競技エリアには、8つのプレーヤーステーションを備えた半円形のセットがあり、各ステーションには選手の反応を捉えるためのオーディオおよびビデオシステムが設置された。

スタジオ全体を撮影するために、同社はPolecamのジブアームを使用した。これに、Panasonic 12-50mmズームレンズを装着したBlackmagic Micro Studio Camera 4K G2を取り付け、ファイバー接続、配電、インターコム用のPoE+、SDIからタリーへの信号ルーティングを行うカスタム・デュアルモニターボックスにすべてを接続した。

マーティン氏:カメラは、効率性とシステム統合を優先して選択しました。既存のインフラに接続できると同時に、放送品質の映像が得られる機材が必要でした。

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その他のカメラには、Blackmagic URSA Studio Viewfinder、Blackmagic Zoom DemandおよびBlackmagic Focus Demandを取り付けたBlackmagic URSA Broadcast G2が使用された。その理由は、信頼性の高さと使いやすさに加え、Blackmagic Designのライブプロダクションワークフローへのシームレスな統合が可能だからだという。

スタジオのビデオ信号は、圧縮されたIP経由で施設全体に配信されたため、様々な部屋で柔軟にモニタリングが実行できた。コメントの音声はDanteを介してYamahaのデジタルミキサーで管理され、コメンテーターのマイク、ゲーム音声、ヘッドセットでのモニタリングを統合した。

マーティン氏:ハイブリッド制作において、オーディオは特有の課題をもたらします。弊社のソリューションにより、プロデューサーはこれらの要素をリアルタイムでより正確に制御できます。

3年間の計画に基づき、同社はトーナメント用に拡張可能なシステムを設計し、トーナメントの拡大に合わせて将来的に拡張できるようにしている。

マーティン氏は、次のように締めくくった。

マーティン氏:弊社はこのシステムを拡張性を考慮して設計・構築しました。トーナメントの規模が拡大しても、弊社のアプローチとBlackmagicの製品がモジュラー形式であることにより、中心となる部分を再構築することなく拡大できます。

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