Disguiseは、同社のDesignerソフトウェアのポータブル版「X1」を発表した。X1は、クリエイターが専用のメディアサーバーを必要とせず、自身のラップトップやハードウェアから直接、見事な4Kビジュアルを実行できるようにするものである。
Disguiseの強力なプロダクションエンジンが、柔軟なソフトウェアのみの形式で提供されるのは今回が初めてであり、プロダクションチームはビジョンが導く場所ならどこでも、デザイン、マッピング、配信を自由に行うことができる。
X1は、コンサート、演劇、企業のブランド体験など、中小規模のライブイベントを手掛けるプロフェッショナル向けに開発された。世界中のヘッドラインショーのプリビジュアライゼーション、シーケンス、制御に使用されているのと同じ、信頼性の高いソフトウェアへの便利なオンデマンドアクセスをユーザーに提供することで機能する。
この新しいポータブルソリューションは、ドイツのRockfestでのBullet For My Valentine、Festival Napa Valley、そしてCentral Ceeのワールドツアーの米国およびカナダ公演など、いくつかのライブイベントで限定的なパイロット運用がすでに行われている。
Disguiseの最高製品技術責任者であるラエド・アル・ティクリティ氏は次のようにコメントしている。
ティクリティ氏:世界最大級のショーやインスタレーションをサポートするために、当社は4,000平方メートルを超えるLEDウォールでビジュアルをシームレスに実行できるほど強力な高性能メディアサーバーを保有しています。
しかし、誰もがそのすべてのパワーを必要としているわけではなく、また、そのためのスペースや予算があるわけではありません。それが、我々がX1を開発することにした理由です。
X1によって、史上初めて、誰でも世界最大級のプロダクションで使用されているのと同じ強力なDesignerツールを、ツアーでの持ち運びや小規模なプロダクションのサポートがより簡単で費用対効果の高いポータブル形式で活用できるようにしました。
X1のユーザーは、ライセンスキーをラップトップに接続するだけで、最新版のDesignerに即座にアクセスできる。ショーのビジュアルは、DisguiseのRenderStreamプロトコルのおかげで、Notch、Unreal Engine、TouchDesigner、Unityなど、あらゆるリアルタイムグラフィックツールからDesignerにインポートできる。
ユーザーがすぐに使い始められるように、X1にはすぐに使えるコンテンツパックが含まれており、その内容は拡張し続けている。これには、Disguiseのクリエイティブサービスチームが社内で作成した、DJスタイルの脈打つようなビジュアルから美しく作り込まれたモーションルックまで、インパクトのあるNotchやTouchDesignerのエフェクトが含まれている。各ルックは、シームレスな再生とループに対応した高品質なビデオとしてもレンダリングされ、ユーザーがコンテンツをどのように配信するかに関わらず、すべてのショーを向上させる最大限の柔軟性を提供するとしている。
X1はまた、ユーザーがステージや環境の3Dミニレプリカでコンテンツをプレビューすることも可能にする。ユーザーは、ショーやライブ体験に必要なすべてのビジュアルをスケジュールし編集できる人気の機能であるDesignerタイムラインも利用できる。さらに、セキュリティを強化するための1対1のフェイルオーバーが組み込まれた、Disguiseの重要な冗長性機能にも利用可能だ。
Central Ceeのツアーでビデオプログラマーを務めるアレックス・ロフティ氏は、次のようにコメントしている。
ロフティ氏:カナダと米国でのCentral Ceeのショーは、一般的に小規模な会場でより親密な雰囲気を持つため、ラップトップでX1を使用するのは非常に理にかなっていました。これにより荷物を軽くでき、複数の会場間で機材を輸送する負担が軽減されました。
しかし、それはまた、すべてをDisguise上で維持でき、別のソリューションでショーを再プログラムする必要がなかったことを意味し、膨大な時間と予算を節約できました。Disguiseのエコシステム内に留まれることは非常に重要です。ヨーロッパのより大きな会場に戻ったときも、Disguiseのメディアサーバーに簡単に移行でき、最終的に、あらゆる規模のショーでDisguiseのおなじみで信頼性の高いDesignerソフトウェアを使用できる柔軟性が得られました。
Bullet For My Valentineのツアーでビデオエンジニアを務めるグレン・ジェンキンス氏は、X1がプロダクションにもたらした柔軟性とコントロールを高く評価し、次のようにコメントしている。
ジェンキンス氏:ツアー中のライブショーは、決して互いのカーボンコピーではありません。土壇場での変更は毎回発生するが、X1を使用することで、プロダクションの他の部分に遅れを取ることなく、Disguiseのタイムラインワークフローのおかげで、現場で迅速かつ重要な編集を行うことができました。
Festival Napa Valleyのビデオプログラマーであるジャクソン・コブ氏は、X1の持ち運びやすさが画期的だと付け加える。
コブ氏:ショーの後にラップトップを閉じてバッグに入れ、サーバーを運ぶことなく立ち去れるのは、信じられないほど自由でした。
また、Festival Napa Valleyのプロジェクションデザイナーであるケイト・フリーア氏は、次のようにコメントしている。
フリーア氏:この新しいソリューションが、サーバーで実行されるショーの必要性を完全になくすわけではありません。常により多くのパワーを必要とする大規模なプロダクションは存在するでしょう。しかし、これによりショーコントロールがはるかにアクセスしやすくなり、このようなフェスティバルのシナリオでX1を使用できたことは夢のようでした。
Disguise X1の主な特徴
最新版のDesignerへのアクセス
X1を使用すれば、新しいアップデートをダウンロードする必要なく、世界のTier1ライブショーの95%でビジュアルを動かしているのと同じソフトウェアの最新バージョンに常にアクセスできる。
自信を持って計画できるライブイベントと体験
X1は1対1の冗長性と自動フェイルオーバーを提供し、重要なライブ環境で常に中断のない再生を保証する。
ポータブルハードウェア
各X1ライセンスインスタンスは、1つの4K DCIビデオ出力を可能にする。これは、ビデオ再生に使用されるノードに接続するためのCodemeter USBライセンスキーに発行される。つまり、ポケットに入れてツアーに持ち運び、ラップトップで使用できるため、より大きなハードウェアソリューションを輸送する必要がない。
柔軟なショーの継続性
より大きなショーでより強力なハードウェアが必要な場合は、ショーファイルをX1からDisguiseサーバーに簡単に転送できる。大きなショーから小さなショーへ移行する場合も同様である。ショーファイルを再構築することなく、DisguiseサーバーからX1にドラッグするだけでよい。
プリロードされたコンテンツ
ユーザーがすぐにコンテンツを試せるように、X1にはDisguiseクリエイティブサービスチームが社内で作成した、独自のリアルタイムNotchおよびTouchDesignerビジュアルとプリレンダリングされたクリップがプリロードされている。
オープンな統合
X1は、Kinesys、Tait Navigator、PSNを含むすべての主要なトラッキングおよびオートメーションシステムをサポートする。また、Notch、TouchDesigner、Unreal Engine 5.5、Unityなどのグラフィックツールもサポートする。さらに多くの統合を構築するために、Designer APIが利用可能である。
Disguiseのサポート
X1ユーザーは、他のDisguiseユーザーと同じレベルの専門家による24時間365日のサポートにアクセスできる。
X1は年間6,000ドルで利用可能で、バンドルや教育用ライセンスには特別価格が設定されている。