Epic Games Japan合同会社は、2025年12月10日(水)に映像制作に焦点をあてたUE5の勉強会「Cinematic Deep Dive’25」を開催する。これまで2021年・2023年にオンラインで実施した「Cinematic Dive」が、2025年は初のオフラインでの開催となり、さらに充実した内容になるとしている。
国内のプロダクションに加えて、アメリカ、タイからのゲストを迎え、映画・ドラマ・ライブ・MV・CGアニメーションなど多彩なジャンルにおけるUE5を活用した最新のワークフローや表現技術を、初心者からプロまで幅広い層に向けて届ける。
開催概要
- 日時:2025年12月10日(水)11:00~18:00
- 開催方式:オフライン
- 会場:大崎ブライトコアホール(住所:東京都品川区北品川5丁目5-15 大崎ブライトコア3F)
- 参加方法:事前申込制。公式サイトから申し込む
- 申込期限:2025年11月25日(火)
- 参加費:無料
- 定員:350名(先着)
講演スケジュール
| 時刻 | 講演タイトル | 登壇者 |
| 10:00~ | 開場 | ー |
| 11:00~11:30 | MRQからMovie Render Graphへの移行ガイド | Epic Games Japan/向井秀哉氏 |
| 11:40~12:30 | 「プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 5th」におけるUE5の活用事例 | Colorful Palette ENCORE/江口大喜氏、石川宣永氏 |
| 12:40~13:10 | NHK大河ドラマICVFXにおけるバージョン管理システムの活用 | 日本放送協会/井藤良幸氏 |
| 13:10~14:00 | 昼食(お弁当の提供) | Perforce Software、東陽テクニ提供 |
| 14:00~14:50 | 「劇場版ACMA:GAME アクマゲーム 最後の鍵」におけるUE5の活用 | デジタル・フロンティア/大塚康弘氏、栗原翼空氏 |
| 15:00~15:50 | From Unreal to Screen: M2 Pipeline | M2 Animation/ Filip Stanfeld |
| 16:00~16:50 | Animating in Unreal Engine | 原島朋幸氏 |
| 17:00~17:50 | ヘブンバーンズレッドの3Dライブシーンにおける、UNREAL ENGINEを使用した取り組み | グラフィニカ/小宮彬広氏、酒井邦博氏 |
| ~18:00 | 閉会 |