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Blender Foundationとオンライン開発者コミュニティは、「Blender 5.0」をリリースした。

Blender 5.0における最大の変化は、ACESパイプラインの完全サポート、改善されたカラーマネジメント、そしてHDR機能の追加だ。これにより、より高度な映像制作フローへの対応が可能となる。また、ジオメトリノードにおいては、新しいボリューム(Volumes)とSDFノードが導入され、表現の幅が広がった。

ストーリーテリング向けの機能として、新しいストーリーボードテンプレートが追加されたほか、モデリング作業を効率化する新しい配列(Array)や表面散乱(Scatter on Surface)モディファイア、作り直されたUV同期(UV Sync)なども搭載されている。さらに、アニメーションとリギングに関しても多くの改善が施された。

機能追加だけでなく、品質向上にも力が入れられており、588個のバグが修正されている。

新機能の詳細についてはリリースノートから確認できる。