DMPC Japan イメージ(バーチャルプロダクションの様子)
ソニーは、2026年2月にクリエイターと映像制作を共創する拠点「Digital Media Production Center Japan(以下:DMPC Japan)」を、ソニーグループ本社内(東京都港区)に開設する。米国・英国に次ぐ世界3カ所目となる同拠点は、最新の撮影機材の試用をはじめ、バーチャルプロダクションによる撮影やXRを活用した空間コンテンツ制作、ポストプロダクション、テスト上映まで、映像制作ワークフロー全体を一貫して検証できる。既存の米国・英国の拠点と連携し、グローバルな制作手法や知見、成功事例の相互共有を実現していくとしている。
ソニーは、シネマやバーチャルプロダクション、XRなどの分野でこれまで培ってきた技術と知見を結集し、空間コンテンツ制作に向けたソリューションの提供を強化していくという。これにより、フィジカルとバーチャルの融合を進め、クリエイターの表現の可能性を広げることで、新たなエンターテインメント体験の共創に取り組むとしている。
DMPC Japan施設内には、最新のシネマカメラや照明機材、撮影スタジオやバーチャルプロダクションスタジオ、XRソリューションなどの設備を備え、ソニーとクリエイターが新たな映像表現手法や制作現場の課題解決に取り組む実践的な環境を提供する。また、世界各国の撮影監督や撮影技師、ポストプロダクションチームなど、様々な分野の第一線で活躍するプロフェッショナルが集い、対話や共同作業を通じて交流する場としても活用する。
同施設は、プロフェッショナルのクリエイター向けの展開からスタートし、将来的には空間コンテンツ制作に携わる次世代クリエイターを含む、今後の映像制作を担う人材育成の拠点としての活用も目指すという。DMPC Japanは、映像制作の未来をクリエイターと共創する拠点として、映像業界の発展に貢献していくとしている。
主な設備
撮影スタジオ
フラッグシップモデルであるCineAltaカメラ「VENICE 2」をはじめ、Cinema Lineカメラのラインアップや各種照明機材などを備え、幅広い撮影ニーズに応える撮影環境を完備している。日本映画テレビ美術監督協会監修の撮影美術セットも設置し、実践的なテスト撮影が可能。
ポストプロダクション
マスターモニター「BVM-HX3110」を備え、厳密な色評価や映像仕上げのカラーグレーディング環境を構築する。また、大画面TVとしての表示品位の確認検証ができるようにクライアントディスプレイとして「BRAVIA 9」を設置。一般的に、ポストプロダクションスタジオと撮影スタジオは別の場所にあるが、DMPC Japanではこれらを同じ施設内に備えているため、撮影から仕上げまでを効率的にテストすることができる。
バーチャルプロダクション
Crystal LED VERONAを使用したIn-Camera VFXスタジオを設置。カメラトラッキングシステム「OCELLUS」やCineAltaカメラ「VENICE 2」、バーチャルプロダクション用のソフトウェア「Virtual Production Tool Set」を組み合わせることで、ソニーの幅広いソリューションによって実現されるバーチャルプロダクション制作の検証が可能。
また、マルチフォーマットポータブルカメラ「HDC-F5500」やライブプロダクションスイッチャー「MLS-X1」など放送向けの機器を含むマルチカメラでのバーチャルプロダクション撮影にも対応している。
XRソリューション
バーチャルプロダクションにおけるXR活用など、空間コンテンツの利用が広がる中、3DCG制作技術や制作環境へのニーズが高まっている。そのようなニーズに応えるため、3DCG制作など空間コンテンツ制作を支援するXYNTMソリューション群を導入。XYN空間キャプチャーソリューション(ベータ版)による3DCG制作、XYN Motion Studioやmocopiプロフェッショナルモードによるモーションキャプチャーを活用した映像制作、空間再現ディスプレイでの裸眼立体視体験など、空間コンテンツ制作の可能性を探求できる。
活用例
人材育成向けワークショップ・イベント開催
同社は、制作技術セミナーやトレーニングに加え、空間コンテンツ制作クリエイターなど今後の映像制作を担う人材の育成拠点としての活用を予定している。2026年2月の開設に先立ち、1月には文化庁、独立行政法人日本芸術文化振興会、日本映画撮影監督協会(JSC)がともに主催する「Cinematic Quantum」の一環として行われたマスタークラスを、同施設で実施した※1。
映画撮影分野で国際的に活躍する人材の育成を目的とした同セミナーでは、現役のシネマトグラファーであるオーレン・ソファー氏を講師に迎え、プロフェッショナルを対象としたハイレベルで実践的な内容を展開した。
「DMPC Japan」では最新の技術の実践的な紹介と体験機会を提供し、クリエイター同士の交流と学びの場を創出するという。
文化庁参事官(芸術文化担当)付 芸術文化調査官 田村順也氏は、次のようにコメントしている。
田村氏:「クリエイター支援基金」において、今年度より、国際的な活躍を目指す学生や社会人に必要となるスキル等を習得する国際的な場での実践を含めた、育成プログラムの構築の支援をスタートしました※1。
本プログラムに基づくマスタークラスを、今後の映像制作を担う人材育成の場としても活用される「DMPC Japan」で開催しました。本施設が国内外のクリエイターを結び、国際舞台で活躍できる人材育成の土壌となることを期待します。
日本映画撮影監督協会(JSC)渡部眞氏は、次のようにコメントしている。
渡部氏:「Cinematic Quantum」は「クリエイター支援基金」の事業の一つとして、JSCが事務局となり、文化庁及び独立行政法人日本芸術文化振興会とともに映画の撮影領域で国際的に活躍できる撮影人材を育成する取組です。本マスタークラスはその一環として、世界で活躍する撮影者を迎えて開催しました。「DMPC Japan」ではXRやバーチャルプロダクションまでの実践環境があり、この環境を活かし、クリエイターとの新たな映像表現における共創や学びを継続的に広げていくことを期待します。
撮影監督オーレン・ソファー氏は、次のようにコメントしている。
ソファー氏:日本に新たにオープンするDMPCは、日本の映画業界において、撮影監督や映画制作者のための教育的なコミュニティ拠点となる、素晴らしい機会を提供します。ハリウッドのDMPCは長年にわたりLAの映画コミュニティの中心として機能し、映画制作者をつなぐ多彩なイベントを実施し、新しい映画技術に触れられる学びの場を創出してきました。
日本でも同様に、映画コミュニティの連携を促し、現役の映画制作者から次世代までを支える教育・交流の場が誕生することを大変嬉しく思います。
映像制作ワークフローや機材の検証
映画やドラマなど、プロジェクトごとの映像制作ワークフローや機材の検証に対応している。撮影からグレーディング、テスト上映までの一貫したワークフロー検証が可能で、最新技術を用いた共同技術検証や、開発段階でのフィードバック収集の場としても活用する。
DMPCにおける直近の事例として、米国ハリウッドのDMPCでは、短編映画「Cut to the Chase」の制作に際し、ソニーと撮影監督のバリー・バズ・イドワーヌ氏が、最新のバーチャルプロダクション技術を活用したワークフローや機材の検証を共同で行った。
バリー・バズ・イドワーヌ(Barry Baz Idoine)氏のバーチャルプロダクション撮影インタビュー
「Cut to the Chase」撮影の舞台裏映像
※1:文化庁の補助金によって独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された「文化芸術活動基盤強化基金(Japan Creator Support Fund)」(通称:クリエイター支援基金)において、国際的な活躍を目指す学生や社会人に必要となるスキル等を習得する国際的な場での実践を含めた、育成プログラムの構築を支援するプログラムが今年度より始動した。「Cinematic Quantum」は「クリエイター支援基金」の事業の一つとして、JSCが事務局となり、映画の撮影領域で国際的に活躍できる人材を育成するプログラムを、文化庁、独立行政法人日本芸術文化振興会とともに、複数年に渡って構築・実践する。同マスタークラスは、この「Cinematic Quantum」の一環で行うもの。