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NHK放送技術研究所(以下:技研)は、実世界に近い自然な見え方で、視覚疲労の少ないバーチャルリアリティー(VR)体験の実現を目指し、「ライトフィールド方式」を採用したヘッドマウントディスプレー(ライトフィールドHMD)の開発を進めている。

今回、役割が異なる2種類のレンズを接触して配置する独自の光学系と、高精細なマイクロディスプレーを組み合わせることで、従来よりも大幅な薄型化と高精細化を両立したライトフィールドHMDを開発した。

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内部構成のCGモデル
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今回の試作機(左)と前回の試作機(右)の外観比較

開発の背景:なぜ従来のVRは目が疲れるのか?

一般的なVRゴーグル(HMD)は、2枚のディスプレーの映像をそれぞれレンズで遠方に拡大表示し、左右の目に少しずれた映像(視差)を見せることで立体感を作り出している。しかし、この二眼方式には「視覚疲労」という課題があった。

映像上の物体が前後に動いても、目のピント(焦点)はレンズで拡大されたディスプレーの位置に固定されたままとなることで、「視差によって知覚される奥行き位置」と「目のピントを合わせている位置」が一致せず、疲労や不快感の要因になると考えられている。

「ライトフィールド方式」による解決

ライトフィールドは、物体から放たれて目に到達する「光線の集まり」を再現する技術だ。

  • メリット:実世界で物を見るときと同じように、見たい位置に目のピントを合わせることができる。
  • 効果:長時間視聴しても疲れにくい、自然な3次元映像の表示が可能になると期待されている。

技術的ポイント(1):光学系の大幅な薄型化

従来のライトフィールドHMDには、装置が大きくなってしまうという課題があった。

従来の仕組み(中間像を形成して拡大)

従来のライトフィールドHMDは、ディスプレーとレンズアレー※で一度空中に中間像※を形成し、それを接眼レンズで拡大することで遠方に3次元映像を表示していた。しかし、この方法ではレンズアレーと接眼レンズの間に約4cmの間隔が必要となり、HMDが大きくなることが課題だった。

※:レンズアレー(微小なレンズを平面状に並べた光学素子)
※:中間像(レンズアレーによってディスプレーの背後に形成される微小な3次元映像)

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ライトフィールドHMDの光学系の比較

今回の新技術

今回、レンズアレーと接眼レンズを接触配置する新しい光学系を考案した。接触させることで実質的に1枚の光学素子として機能させ、光線制御と集光を同時に実現。この光学系に適した要素画像群の生成手法を組み合わせることで、中間像を介さず直接3次元映像を目に届けることに成功した。光学系の奥行きを従来比で79%削減し、大幅な薄型化を達成した。

技術的ポイント(2):高精細な映像をリアルタイムで表示

薄型化に加え、「高精細マイクロディスプレー」を採用した。さらに、膨大な光線の計算を高速で行う「レイトレーシング技術※」による要素画像※の高速生成と組み合わせることで、高精細な3次元映像をリアルタイムに表示できることを確認した。

※:レイトレーシング技術(光源から出て光学系を通過する光線の経路を追跡し、映像を生成する描画手法)
※:要素画像(3次元映像をつくる光線の色や明るさの情報が含まれた映像)

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開発したライトフィールドHMDで見える3次元映像

今後の展望

同技術は、2026年5月28日(木)~31日(日)に開催する「技研公開2026」で展示する。

今後は、3次元映像の高精細化と表示範囲の拡大に向けた改良を進め、教育、医療、エンターテインメントなど、様々な分野で活用できる、自然で視覚疲労の少ない快適なHMDの実現を目指す。

技研公開2026 「拓く、支える、これからも」

  • 開催期間:5月28日(木)~31日(日) 10:00~17:00(入場は終了30分前まで)
  • 会場:NHK放送技術研究所(東京都世田谷区砧1丁目10-11)
  • 入場:無料(事前予約不要)
  • ホームページ:https://www.nhk.or.jp/strl/open2026/