Blackmagic Designの発表によると、フジテレビ系列で放送されたTVアニメ「ねこに転生したおじさん」のポストプロダクションにDaVinci Resolve StudioおよびBlackmagic Cloudワークフローが採用されたという。
TVアニメ「ねこに転生したおじさん」はXで連載されている同名漫画を原作とするショートアニメシリーズ。ある日突然、子猫に転生したサラリーマンのおじさんが、勤め先の社長に拾われ溺愛される様子を描いた、ほのぼの系コメディだ。
同作のアニメーション制作は高知県のスタジオエイトカラーズが担当。編集を手がけたNoovo Inc.の小町直氏は、監督とともに東京で作業を行った。
小町氏は次のようにコメントしている。
小町氏:監督からクラウドワークフローで作業を進めたいと相談があり、Blackmagic Cloudを使うことにしました。まずBlackmagic Cloudでプロジェクトライブラリを作成し、素材の扱い方などのルールをスタッフ間で共有しました。スタジオエイトカラーズで、Vコン(ビデオコンテ)をDaVinci Resolve上で作り、クラウド経由で共有できるようにしました。

Vコン完成後、それをベースに「カッティング」と呼ばれる作業に進む。アフレコ前の段階なので、小町氏や監督がセリフを口に出しながらタイムラインを再生し、カットごとの尺を調整。このVコンをベースにアフレコを行い、アフレコの音声データをDaVinci Resolveのタイムラインに追加し、さらに完璧な尺の調整を行う。
小町氏:アフレコ作業と並行して、スタジオエイトカラーズから色付きのアニメーション素材が共有されるので、それをタイムラインに反映してさらに編集を進めました。
また、仕込み作業はスタジオではなく小町氏の自宅で行われたため、Blackmagic Cloudのメリットがより活きたという。自宅にあるCloud Store Mini 8TBとスタジオ側のBlackmagic Cloud Podを使ってストレージを同期し、プロジェクトはBlackmagic Cloudのプロジェクトライブラリからアクセスし、場所を問わず作業できる環境を構築した。
小町氏:京都出張中に、急遽カットの差し替え依頼が入ったことがあります。念のため、素材はSSDに入れて持ってきていたので、ホテルのWi-Fiに接続してプロジェクトを開き、対応することができました。

同作では、猫を主人公とした作品世界に合わせ、トランジションにもオリジナルデザインを取り入れた。
小町氏:肉球や猫の顔の形をモチーフにしたワイプをFusionページで作りました。SVG形式で作成したベクターデータをパスとしてDaVinci Resolveに取り込み、マスクとして使用しました。Fusionページのアニメカーブを使うと、トランジションの尺が変わっても自然な速度感で動きをつけてくれるので、キーフレームをほとんど使わずに済みました。
同作は全48話のシリーズとなっている。作業効率を高めるため、できるだけ同じ作業を繰り返さないようにスクリプトを使ったワークフローも取り入れたという。
小町氏:コンポジターから納品される素材には、8フレーム分のボールド(スレート)が含まれます。どんなカットか、何テイクかといった情報などが一目でわかるようになっています。編集時にこの部分は必要ないので、開いているビン内のクリップの8フレーム目にイン点、最後にアウト点を自動で打つというスクリプトを書いて、単純作業を自動化させました。ほかにもいくつかスクリプトを活用しました。
本作は話数が多いため、トランジションやエンディングもテンプレートを自作したり、スクリプトを活用したり、DaVinci Resolveを柔軟にカスタマイズして使いました。その柔軟性のおかげで、プロジェクトに最適なワークフローを構築できました。
