IntelはNBA(全米バスケットボール協会)プレーオフ2016カンファレンス・ファイナルとカンファレンス決勝の試合中継で、全周360度で見せられる3Dインスタント・リプレイ技術を組み込んだ。
Intelは、3月に買収したFreeDで知られるイスラエルのReplay Technologies社の技術を用いて、現場プリプロダクションで3D-360度リプレイを実施し、ABC、ESPN、Turner Sportsで放送された。3D-360度リプレイはトロントで開催されたNBAオールスターゲームの放送でも採用されたという。Replay Technologiesによる3Dインスタントリプレイ技術をスポーツ中継に取り入れるケースは少なくないが、大型バジェットが確保できるメジャーなスポーツでないと実現は厳しい。
NBAとの提携により、FreeDシステムはプレーオフのアリーナ数拠点に設置されており、プリプロダクションにてリプレイとハイライトが施される。
スタジアムに設置されているUHDカメラ
FreeDシステム ©Intel
1チャンネルのビデオリプレイでも、アリーナの周囲に設置された28台のUHDカメラソースによる大容量のデータ処理がIntelサーバで行なわれており、選手のダンクシュートなどのハイライトシーンを、バーチャルフライ的に全周360度で見せることができる。
Intel’s 360 replay technology puts you in the middle of the action at the NBA Conference Finals. #NBAPlayoffs #Intel pic.twitter.com/10QJBVYqTF
— Intel (@intel) May 20, 2016
NBA Conference Finals
(山下香欧)