Blender Foundationは、4.xシリーズに大きく移行する前の最後のリリースである「Blender 3.6 LTS」を発表した。
Blender 3.6 LTSは、安定性に重点を置きつつも、多くの新機能とパフォーマンスの向上が追加された。
新機能は以下の通り。
- シミュレーションノード、ジオメトリノードの機能向上
- 新しいUVパッキングエンジン
- アニメーションの改善
- FBX I/Oの高速化
- カーブ/ヘアのエクスポートを含むいくつかのUSDの改善
- AMD、Intel Arc、Apple Silicon GPUでのサイクル高速化
- メッシュ編集とジオメトリノードのパフォーマンス向上
- ライブラリオーバーライドの再同期のメジャーアップデート
- ユーザーインターフェイスの改善
- VDM Brush Bakerアドオン
その他、新しいHuman Base Meshesアセットバンドルがblender.orgのdemo filesセクションに追加された。
また、Blender 2.93 LTSの終了に伴い、新たな長期サポートもリリースされ、Blender 3.6 LTSは2025年6月まで修正とサポートが提供される。
進行中のプロジェクトについては、Blender 3.3 LTSは2024年9月までアクティブにサポートが提供される。
新機能の詳細については、リリースノートをご参照のこと。