Blender、「Blender 4.1」を リリース

Blender 4.1 スプラッシュ by Lynxsdesign

Blender Foundationは、「Blender 4.1」を発表した。

Blender 4.0での大きな飛躍の後、Blender 4.1はパフォーマンス、安定性、クオリティ・オブ・ライフを全面的に改善することを求める人たちにとって、確かなアップグレードとなったという。

新機能は以下の通り。

  • OpenImageDenoiseがサポートされているハードウェアのGPU上で動作可能に
  • LinuxでのCyclesレンダリングが5%高速化
  • コンポジターのすべてのノードがビューポートで動作可能に(レンダーレイヤーパスを除く)
  • コンポジターの精度と、KuwaharaおよびPixelateノードの改善
  • ボーンコレクションが階層化
  • 新しいアニメーションキーイングワークフローの追加
  • ベイクチャンネルを含む、グラフエディタとNLAのいくつかを改善
  • Video Sequencerの描画、レンダリング、エフェクト、スコープが大幅に高速化
  • アーマチュアとシェイプキーをUSDスケルトンとブレンドシェイプとしてUSDエクスポート
  • いくつかのユーザーインターフェイスの改善
  • Pythonをバージョン 3.11にアップグレード
  • VFX Reference Platform 2024に準拠
  • ジオメトリノードに新しいベイクノードが追加

新機能の詳細については、リリースノートをご参照のこと。