Blackmagic Designは、「DaVinci Resolve 20」を発表した。この主要なアップデートでは、AI IntelliScript、AIアニメート字幕、AIマルチカムSmartSwitch、AIオーディオアシスタントといったAIツールに加え、キーフレーム編集機能、ボイスオーバーパレット、マルチレイヤー合成ツール、新たなオプティカルフローのベクトルツール、大幅にアップデートされたMagic Maskと深度マップなど、100種類以上の新機能が追加されている。DaVinci Resolve 20のパブリックベータ版は、本日よりBlackmagic Design社のウェブサイトからダウンロード可能。

DaVinci Resolve 20は、ワークフローの全工程を支援する強力なAIツールを含む、100種類以上の新機能を搭載している。AI IntelliScriptはテキストスクリプトに基づいたタイムラインの作成を可能にし、AIアニメート字幕は字幕の文字アニメーションを実現する。AIマルチカムSmartSwitchは、話者検出に基づいたカメラアングルでのタイムライン構築を可能にする。カットページとエディットページには、専用のキーフレームエディターとボイスオーバーパレットが追加された。AIオーディオアシスタントはタイムラインを分析し、プロフェッショナルなオーディオミックスを自動的に作成する。Fusionページでは、高度なマルチレイヤー合成ワークフローが利用可能となる。カラーワーパーはクロマワープに対応し、Magic Maskと深度マップは大幅なアップデートが施された。

Blackmagic Cloudの新機能であるクラウドフォルダーは、プロジェクトのクリップ、イメージ、グラフィックを他の共同作業者と容易に共有できる機能を提供する。全てのクラウドコンテンツは、プロジェクトで使用されるまで仮想クリップおよびフォルダーとして表示され、使用後はローカル環境へ同期される。これにより、メディアプールは整理された状態を維持しつつ、大量のメディアへのアクセスが可能となる。

さらに、Presentations内のプロジェクトは、Blackmagic Cloudアカウントを保有していないクライアントともレビューできる。ゲストアクセスを有効にするには、レビューまたはクライアントとの共有を希望するプレゼンテーションのURLリンクを生成するだけでよい。レビュー担当者はクリップの確認、タイムライン上でのマーカーを用いたメモの追加、およびグループチャットへの参加が可能となる。

アップデートされたクラウドストレージは、全てのクリップをサムネイル表示するアイコンビューに対応しており、メディアを視覚的に識別し管理できる。サムネイル上にマウスカーソルを重ねてスクラブすることで、メディアの内容を迅速にプレビューできる。インスペクタパネルには、カメラおよびクリップのメタデータ、制作に関するその他の情報も表示される。

縦長ビデオ用のタイムラインまたはプロジェクトがロードされると、カットページ、エディットページ、カラーページのレイアウトは自動的に変更され、縦長ビューアへ最適化される。ツールとパレットは、画面スペースを効率的に活用できるよう配置されるため、頻繁なズーム調整の必要性が低減される。

カットページのボイスオーバーパレットは、タイムラインの再生中にボイスオーバートラックの録音を可能にする。キュー、録音、停止コントロールの操作に加え、音声分離機能および会話レベラーへの迅速なアクセスが可能である。ボイスオーバー専用トラックは自動的に追加され、プロンプター用の原稿の読み込みや、カウントダウン機能を用いた作業が可能となる。

カットページおよびエディットページに搭載されたキーフレーム専用エディターは、詳細なパラメーターを用いたアニメーションを可能にする。キーフレームカーブと各パラメーターモードを使用してキーフレームを編集し、イーズコントロールによってアニメーションの形状を調整できる。タイムライン下部に配置されたキーフレームトレイでは、タイムライン上のキーフレームの確認とナビゲーションが可能となる。

テキスト+ツールがアップデートされ、レイアウトのポイント、テキストボックス、円形およびパススタイルが追加されたことで、テキストグラフィックのレイアウトにおける詳細な制御が可能となった。タイムライン上でPSDファイルを使用する際、PSDレイヤーを分割し、個別のレイヤーとして作業することもできる。

MultiTextツールは、複数のテキストレイヤーを単一の箇所で作成できるため、高い柔軟性を提供する。インスペクタ内のタブを使用し、各テキストレイヤーの形状、レイアウト、ワープ、キーフレームアニメーションなど、個別のスタイルパラメーターを設定できる。テキストリストでは、レイヤーのナビゲーション、並べ替え、固定、削除といった操作が可能である。

カットページでは、ビューアから直接ドラッグ操作を行うことで、任意のカメラアングルをタイムラインへライブ上書きできる。同期ビンがアクティブな状態、またはマルチソースモードにおいて、横方向へのドラッグは再生ヘッドの位置でのライブペイントを、下方向へのドラッグは任意のアングルをドラッグ可能なクリップとして配置する機能をそれぞれ提供する。

カットページの新しいセーフトリムモードは、重要な編集点の意図しない上書きを防止する。タイムライン上のギャップを迅速に埋めたい場合、トリムポイントをドラッグできるが、編集点に到達すると、DaVinci Resolveは一時的にドラッグ動作を中断する。編集点を上書きする必要がある場合は、ドラッグを継続することで、隣接するクリップをトリムできる。

カットページには、プロフェッショナル仕様のラウドネスメーターを備えたフル機能のオーディオミキサーが追加された。各チャンネルストリップには、左右のパンスライダー、フェーダー、ソロおよびミュートボタンに加え、プロ仕様のパン機能、EQ、ダイナミクス、FXコントロールが搭載されている。これにより、番組の収録、編集、フィニッシングの各段階で、オーディオのミキシングとモニタリングが可能となる。

エディットページのボイスオーバーツールは、タイムラインへの直接録音を可能にする。ファイル名、オーディオ入力、送信先トラックを迅速に設定できるコントロールも搭載されている。自動トラック選択や、カウントダウンおよび入力モニタリングなどのカスタマイズオプションにより、効率的なボイスオーバー制作が実現する。

カラーページのクロマワープ機能は、ビューア内での単一操作で、色相と彩度を直感的に調整できる。ストロークコントロールは色を一方向に移動させ、ポイント・トゥ・ポイントモードは領域を分離して色相をより詳細に補正する。ピンポイントを追加することで、影響を避けたい領域を分離することも可能である。

遠隔地からの配信においては、リファレンスモニターにPower Windowやその他のオーバーレイを表示できる。この機能は、グレーディングシステムがカラリスト(またはクライアント)およびそのローカルモニターとは異なる場所にあるリモートワークフローにおいて有用である。H.265 4:2:2形式での配信も可能となっている。

Fusionページへディープイメージ合成ツールが追加されたことにより、ディープイメージEXRファイルに含まれる深度データへのアクセスが可能となった。多様な新規ノードを通じて、マージ、変形、サイズ変更、クロップ、カラー変更、ホールドアウトの生成などの処理が実行できる。Fusionの3D環境からのレンダリング、およびFusionセーバーノードによるディープEXRの書き出しも可能である。

また、マルチレイヤーイメージが全てのノードでサポートされるようになった。FusionにおいてマルチレイヤーEXRまたはPhotoshopファイルを読み込み、ビューアでレイヤーをプレビューし、あらゆるノードであらゆるレイヤーを操作できる。これにより、ソースファイルの複数の独立したレンダリングを必要とせず、レイヤーを円滑に扱うことが可能となる。

ベクトルワープ、ベクトル変形、ベクトルデノイズは、Fusionに統合された新たなオプティカルフロー・ベクトルツールである。これらのツールは、モーションベクトルを活用することで、複雑な時間的エフェクトを実現する。クリップの自然な動きを利用してワープやデノイズ処理を行うことで、大幅な時間短縮が期待できる。

FusionのPanoMap、球面スタビライザー、緯度経度パッチャー、3D VRカメラ、3Dビューアはアップデートされ、180度の視野角をサポートしたため、没入型コンテンツの制作に対応できる。さらに、球面カメラおよびレンダラー3Dを使用して、3DシーンをVR180形式でレンダリングし、制作プロセスを効率化することも可能である。

強化されたドームライトは、3Dシーンにおいて自然な環境光をシミュレートする3Dツールである。360度のHDRIイメージを統合することで、正確な反射や全体的な照明を実現する。この機能により、非常に現実的な環境を作成し、照明に対する3Dモデルの反応をより自然なものにできる。

カラーページでクリップに適用されたグレーディングは、メディア出力ノードを介してFusionページのビューアで表示可能となった。これにより、最終的な合成結果をより正確に確認できるだけでなく、クリップの最終的な外観を確認するたびにFusionページから移動する必要がなくなり、作業時間の短縮に繋がる。

カットページ、エディットページ、FairlightページのクリップEQは、6バンドに対応した。これにより、クリップの音質調整をより細かく行い、ミキサーのトラックEQとの整合性を高めることができる。クリップ、トラック、EQプラグイン間で設定を容易にコピー&ペーストできるため、一貫性があり、柔軟で正確なコントロールが可能となる。

二つの新しいクリップ処理オプションにより、任意のクリップのオーディオを調整し、参照クリップのレベルまたは音色スペクトルに一致させることができる。EQマッチ機能は動的な調整を行い、クリップ全体で音色の一致が維持されるよう自動的にオートメーション化される。レベルマッチャー機能を使用すると、手動で変更を加えることなく、異なるクリップを円滑に繋げることが可能となる。

頻繁に連携して使用するプラグインが存在する場合、それぞれの設定をカスタマイズし、プリセットとして保存することでチェインFXを作成できる。一つのチェインには最大6つのエフェクトを含めることが可能であり、チャンネルエフェクトスロットで複数のチェインFXプラグインを結合することで、より長いエフェクトチェインを構築することもできる。

Fairlightページにおいて、チャンネルごとにオートメーションモードを選択できるようになったことで、プロジェクトのミキシング中における柔軟かつ創造的なコントロールが可能となる。一度の操作で複数の個々のトラックを動的に調整でき、一部のチャンネルオートメーション設定をスナップモード、一部をラッチモード、一部をトリムモードに設定できる。

AIセット拡張機能は、簡潔なテキストプロンプトに基づき、フレーム全体を補完するシーン拡張を生成する。拡張したい領域をハイライトすることで、クリップの画角制限、ブランキング、クロッピングによって失われた領域が自動的に生成される。前景オブジェクトの背後に新たな背景を作成することも可能である。

さらに、DaVinci Resolve Studio 20は、Apple Vision Pro向けのApple Immersive Videoに対応するための強力な新機能を搭載している。映像制作者は、Blackmagic URSA Cine Immersiveカメラで撮影した素材を用いて、編集、カラーグレーディング、空間オーディオのミキシング、Apple Immersive Video形式での書き出しを円滑に行える。Blackmagic URSA Cine Immersiveカメラは、最初の顧客への出荷が開始されており、先行予約を受け付けている。

DaVinci Resolveは、Apple Immersiveワークフローをサポートするための新たなツールおよびパラメーターを搭載しており、その中には空間オーディオのサポートが含まれる。これにより、Blackmagic URSA Cine Immersiveカメラで撮影された映像素材を読み込み、Apple Vision Pro向けに編集、グレーディング、ミキシング、およびプロフェッショナルな書き出しを行うことが可能となる。

AI IntelliScript機能を使用することで、プロジェクトの元の脚本に基づいて、タイムラインを自動的に生成できる。AI IntelliScriptは、メディアクリップから文字起こしされたオーディオを脚本と照合し、最適なテイクを用いたタイムラインを構築する。代替テイクは、編集者の確認用として追加のトラックに配置される。

AI会話マッチャーは、会話音声の音色、レベル、および収録環境を自動的に一致させる強力なツールである。全く異なる二つのクリップを一致させ、音声の一貫性を確保することが可能となる。異なる環境、異なる録音機器、あるいは複数日にわたって収録された会話音声を統一的に処理できる。

音楽トラックの長さを映像に合わせて自動的に調整する機能が搭載された。オーディオが解析され、その解析結果に基づいて音楽クリップが延長または短縮される。4つの異なるバージョンから選択でき、ビジュアル編集インジケーターおよびセクションを分解する機能も利用可能である。これにより、映像に合わせて音楽を迅速かつ柔軟に調整できる。

AIアニメート字幕機能を利用することで、発話に連動した動きのある字幕を作成し、視聴者の注意を映像作品へ引きつけることができる。文字起こしツールを用いてタイムラインに字幕トラックを生成した後、Fusionで作成されたアニメーションタイトルのテンプレートをトラックヘッダーへドラッグすることで、テキストの外観とアニメーションを調整できる。

エディットページのマルチカムSmartSwitch機能は、シーン内でアクティブに発話している人物に合わせて、マルチカムアングルを自動的に切り替える。マルチカムクリップを作成後、マルチカムビューアでSmartSwitchをクリックすると、SmartSwitchが映像内のオーディオと口の動きを分析し、最適なクリップアングルを自動的に選択する。

革新的なボイス変換ツールは、声の抑揚、音程、感情を維持したまま、事前に作成された音声モデルを既存の音声録音に適用する。これにより、騒がしい環境で録音された音声を改善したり、出演者の元の声を用いて高品質なADR(アフレコ)を作成したりすることが可能となる。

DaVinci ResolveのSuperScale機能は、3倍および4倍のアップスケールに対応しており、ソースの解像度に関わらず、プロジェクト内の全てのメディアにおいて最適な画質を得ることができる。アーカイブ映像やストックフッテージを出力解像度に合わせる必要がある場合に有効である。

AI Magic Maskはアップデートされ、単一モードにおいて、より高精度なトラッキングが可能となった。ポイントを使用し、人物、オブジェクト、または領域を選択し、ペイントツールを用いることで、選択範囲を従来よりも迅速に絞り込むことができる。Magic Maskは、障害物の周辺や低画質のクリップであっても、選択されたエリアの動きを直感的に追跡する。

深度マップエフェクトもアップデートされ、シーン分析の高速化と、より実用的なマットの生成に対応した。前景の人物を迅速に分離して周囲の環境から際立たせたり、ショットの背景にレンズブラーを適用したりすることが可能となる。生成されたマットを微調整し、グレーディングの目的で特定の深度範囲を分離することもできる。

新しいIntelliCut機能は、強力なクリップベースのオーディオ処理を提供し、時間を要するタスクを短時間で自動化する。無音部分を削除する機能では、低レベルまたは無音の領域を除去し、オーディオトラックを整理できる。会話音声を話者ごとに異なるトラックへ分割して個別にミキシングしたり、会話音声を差し替えるためのADRリストを作成したりすることも可能である。

ミキシングやバランス調整が施されていないオーディオ素材がタイムライン上に存在する場合、AIオーディオアシスタントを利用することで、プロフェッショナルなオーディオミックスを生成できる。オーディオアシスタントは、トラックを管理し、会話音声のレベルを均一化し、効果音や音楽を会話音声トラックに合わせて調整し、最終的なミックスを自動的に作成する。

音楽のビートに合わせて編集を行う際、AI音楽ビート検出機能は、ビートを主体とする音楽が含まれるクリップを解析し、ビートを示すマーカーを自動的に配置する。これらのマーカーを編集点の視覚的な指標として利用したり、クリップをドラッグして最も近いフレームのビートマーカーに吸着させたりすることが可能となる。

Blackmagic DesignのCEO、グラント・ペティ氏は次のようにコメントしている。

今年はAIツールおよびその他の新機能を追加する大規模なアップデートで、皆様のワークフローの全段階がますますスピードアップします。手動では時間のかかる作業や面倒なタスクを、キーフレーム編集、ボイスオーバーパレット、ライブ上書き、マルチレイヤー合成ツールなどの機能で自動化することで、これまで以上に多くの時間をクリエイティブな作業に費やせます。ここ数年、私たちが書き直してきた新しい処理コードは、これらの新機能を構築する上での素晴らしいベースとなっています。DaVinci Resolveでツールを提供することで、ユーザーの皆様が創造性の探求により多くの時間を費やすことができるようになるのは、非常にエキサイティングです。