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Blackmagic Designによると、Rogue LabsがBlackmagic URSA Cine Immersiveデジタルフィルムカメラと、Mac版の最新のDaVinci Resolve Studioを使用して、Apple Vision Pro用のイマーシブな飛行訓練体験を作成しているという。

Appleのイマーシブコンテンツを取り入れた革新的な新体験は、Rogue LabsのApple Vision Pro向け新アプリ、「Flight Sight by Rogue Aviation」に搭載される。これにより、視聴者はパイロット席に座ってロビンソン・ヘリコプターの操縦を体験できる。

Rogue Labsは、イマーシブメディアおよび空間アプリの開発スタジオである。Rogue Labsの代表であるコリー・ヒル氏は次のようにコメントしている。

ヒル氏:Apple Vision ProのFlight Sightアプリの目標は、ヘリコプターの訓練生がこれまでにない方法で飛行訓練を体験できる最先端のツールを作成することです。URSA Cine Immersiveカメラは、それを実現するのに最適なツールです。

Flight Sightでは、本物そっくりの3Dヘリコプターモデルと、Apple Immersive Videoを組み合わせて使用することで、パイロットを現実世界のシナリオで訓練し、地上を離れることなく操縦や手順に慣れることができるようになる。訓練にイマーシブなアプローチを取り入れることで、ユーザーの安全性が向上し、訓練にかかる時間やコストを最適化できる。

このアプリには、イマーシブな空港環境でインタラクティブな学習機会を提供する3Dヘリコプターモデル、学生が到着および出発ルートを視覚化できる空間的な空港手順マップが含まれており、訓練生や単に観光目的の人の両方にとっての爽快な飛行体験に対応している。

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Rogue Labsのシニア・プロダクトマネージャーであるコーリー・ウォルター氏は次のようにコメントしている。

ウォルター氏:私たちは、ステレオスコピックビデオのリアルさと、Apple Vision Proのイマーシブ性能を組み合わせて、ヘリコプターのパイロットのための今までにない特別なトレーニング・プラットフォームを作成しています。このフォーマットにより、身体面で魅力的で、指導面で効果的な飛行訓練を実施できるようになります。

パイロットの視点から操縦をキャプチャーすることで、パフォーマンス訓練の目標が他にない方法で導入され、その体験が、訓練生たちが実際に行ったものとして脳に記録されます。研究によると、イマーシブの一人称視点ビデオは、強力な臨場感を生み出し、脳内の記憶システムを刺激し、訓練生が実際に航空機に乗る前に「すでに一度やったことがある」ような感覚を抱くのに役立つことがわかっています。

Rogue Labsの創設者であるマット・バーンズ氏は次のようにコメントしている。

バーンズ氏:私たちは、ユーザーを実際にヘリコプターに乗せなくても、できるだけ没入感のある方法でパイロット席に座ってもらいたいと思っています。以前は独自のソリューションを寄せ集めていましたが、撮影でもポストプロダクションでも扱いにくいものでした。しかし、URSA Cine Immersiveは、画質やシャープネスから、Resolve主導のポストプロダクションワークフローにいたるまで、私たちが直面したほぼすべての問題を解決してくれたんです。まさにゲームチェンジャーと言えます。

最初の撮影では、ヘリコプターの操縦席にURSA Cine Immersiveを設置。離陸、飛行、着陸中にインストラクターから訓練を受ける学生の視点で撮影を行った。この撮影では、窮屈で振動の多い環境でカメラを安定させる方法など、多くの独特な課題が浮き彫りとなった。また、飛行格納庫内で、URSA Cine Immersiveをクレーンや三脚に取り付け、ヘリコプターの外側を歩き回って飛行前点検をするインストラクターの映像を撮影した。

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バーンズ氏:視聴者が、インストラクターが手や足を使って行っていること、変化する計器、ヘリコプターの窓の外の180°の世界など、機内のすべてを詳細に見ることができるよう、ヘリコプターのショットではコックピットの幅広い3D視野が必要です。ヘリコプター内部の撮影は、狭いので難しかったですね。

ヘリコプターの自然な揺れを完全に排除してしまうと、不自然な感じになることが分かりました。しかし、揺れすぎると、計器が読み取れなくなり、視聴者が酔ってしまう可能性があります。

ウォルター氏:私たちは、基本的な起動フローから高度なオートローテーション操作まで、実際の飛行訓練ミッションをすべて撮影してきました。このような環境で撮影する場合、振動、狭いスペース、複雑な照明条件に対処する必要があります。プロダクト設計と統合の観点から、これらの制約により、講師の意図と生徒の視点の両方を同じショットでキャプチャーすることを決めました。驚異的に広くてシャープな3D視野に対応しているURSA Cine Immersiveは、厳しい照明や狭いキャビン内でも優れたパフォーマンスを発揮するため、これが可能になりました。

ヒル氏によると、URSA Cine Immersiveの5インチの大画面HDRタッチスクリーンとカメラの両側にある外部カラーステータスLCDタッチスクリーンは、狭いスペースでコンテンツを撮影するのに非常に役立つという。

ヒル氏:カメラの両側に付いているモニターで設定にアクセスできるほか、追加のモニターを取り付けるオプションもある点が気に入っています。イマーシブフッテージを確認することは難しいですが、複数のモニターを使用できるのは大きなメリットです。特に小型の航空機では、片側の座席にしかアクセスできないこともあるからです。Blackmagic OSの使いやすさも気に入っています。制作から最終製品までのワークフローを、Resolveの単一のパイプラインでカバーできることは非常にすばらしいですね。

Rogue Labsのクリエイティブ兼テクニカルディレクターのジョン・"JR"・ラシーン氏もこれに同意する。

ラシーン氏:URSA Cine Immersiveは非常にユーザーフレンドリーです。コックピットは、内部が暗く外部が明るいので、センサーのダイナミックレンジが役立ちます。高解像度と90fpsの高フレームレート、そしてレンズ全体に渡る極めてシャープな画質が、私たちにとってこのカメラが一番の選択肢となった理由です。

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最終的に、Rogue LabsのチームはURSA Cine ImmersiveとDaVinci Resolve StudioのワークフローにApple Vision Proを組み合わせることを選択した。この体験を伝えるのに必要な解像度と品質に対応したソリューションが他になかったためである。

バーンズ氏:例えば、コックピット内で計器が読み取れることは非常に重要です。このプロジェクトに設定した厳しい要件を満たせるのは、URSA Cine Immersive、DaVinci Resolve、そしてApple Immersive Videoの組み合わせだけでした。実際のところ、要件を上回る品質を得られました。私たちはこれらのツールに非常に満足しています。未来に生きているような気がしますね。

私たちは、安全性と知識の定着率を高めながら、ヘリコプターの飛行訓練をより身近で費用対効果の高いものにするための新しい方法を常に模索しています。適切に撮影されたイマーシブ映像では、これまで不可能だった方法で視聴者をストーリーに結びつけることができます。以前私たちが考えていたものは、これらのイマーシブ体験が提供するものとは比べものになりません。

Apple Vision Proは、卓越したディスプレイにより、非常にパワフルな空間コンピューティング体験を提供します。そしてURSA Cine Immersiveを使用することで、この新しいメディアの可能性を最大限に活用できるようになりました。解像度、シャープネス、そして没入感の違いは、他のソリューションとは雲泥の差があります。

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Apple Vision Pro用の「Flight Sight」は、この秋よりApp Storeで発売予定。Rogue Aviation、Rogue Labs、そしてApple Vision Pro用のFlight Sightに関する詳細はこちら