Blackmagic Designは、2025年11月19日から開催されるInter BEE 2025に出展する。毎年好評のDaVinci Resolveシアターコーナーでは、トップカラリスト、エディター、シネマトグラファー、DaVinci Resolve認定トレーナーなど多彩なゲストを招き、デモンストレーションやトークセッションを実施する。
NETFLIX作品「グラスハート」「イクサガミ」、人気ドラマ「笑ゥせぇるすまん」「じゃあ、あんたが作ってみろよ」、劇場アニメ作品「LUPIN THE IIIRD THE MOVIE 不死身の血族」の事例や、URSA Cine Immersiveカメラを使ったApple Immersive Videoの制作事例、トラックメイカー・STUTSのコンサート演出を支えたURSA Cine 12K LFの事例などを紹介する。
最終日の21日には、カラーグレーディングスタジオ「ARTONE FILM」のスペシャルデイを開催。同スタジオ所属のカラリストが多数登壇し、同社が手掛ける作品の制作事例を中心に、貴重な内容を届ける。
その他、SNSクリエイターによるセッションや、RKB毎日放送、関西テレビ放送での運用事例、同社スタッフによるDaVinci Resolve 20の新機能紹介も予定している。
さらに、20日の会期後には、DaVinci Resolve User Meetingを同社ブースで開催。DaVinci Resolveのソフトウェア開発スタッフやプロダクトマネージャーも参加し、ユーザーと意見交換をする。
DaVinci Resolve User Meetingの参加は専用フォームから申し込む。
DaVinci Resolve Demonstration Theater
- 日時:2025年11月19日(水)~21日(金)
- 会場:幕張メッセ (Hall 8/8503)
DaVinci Resolve Demonstration Theater タイムテーブル
※敬称略
11月19日
| 時間 | 内容 | 登壇者 |
| 10:10~10:40 | What’s New in DaVinci Resolve 20 最新アップデート |
岡野太郎 ブラックマジックデザイン株式会社 |
| 11:50~11:20 | URSA Cine ImmersiveとApple Immersive Videoの可能性 | 渡邊徹 株式会社コンセント |
| 11:30~12:00 | SNS時代の映像表現 ~クリエイターが語る表現と発信 | 伊藤竜 Charly G. |
| 12:10~12:40 | Blackmagic Camera for iOSが支える現場のリアル | takumifone |
| 12:50~13:30 | VFXアーティストによるFUSIONデモンストレーション ~DR20新機能を踏まえて~ |
三宅智之 株式会社白組 |
| 13:40~14:10 | Blackmagic Designシネマカメラ撮影事例 ~映画「おーい、応為」他~ |
辻智彦 株式会社ハイクロスシネマトグラフィ |
| 14:20~15:00 | DaVinci Resolveデモンストレーション ~オールドフィルム レストレーション編~ |
藤田宗 古賀涼香 株式会社ヨコシネディーアイエー |
| 15:10~15:50 | 劇場アニメ制作現場におけるDaVinci Resolve ~劇場作品「LUPIN THE IIIRD THE MOVIE 不死身の血族」~ |
高野怜大 柳田美和 株式会社トムス・エンタテインメント 株式会社テレコム・アニメーションフィルム |
| 16:00~16:40 | Inside of Color Grading ルック構築の基礎とNetflix「グラスハート」に見る応用 A |
足立悠介 株式会社TREE Digital Studio / DIGITAL GARDEN |
| 16:50~17:30 | Inside of Color Grading ルック構築の基礎とNetflix「グラスハート」に見る応用 B |
足立悠介 株式会社TREE Digital Studio / DIGITAL GARDEN |
11月20日
| 時間 | 内容 | 登壇者 |
| 10:10~10:40 | ケーススタディ: アニメ作品におけるDaVinci Resolve ~TVアニメ「ねこに転生したおじさん」~ |
小町直 |
| 11:50~11:30 | ケーススタディ: Blackmagic Cloudを活用したDaVinci Resolveワークフロー ~ドラマ「笑ゥせぇるすまん」他~ |
永田裕之 株式会社EOTO |
| 11:40~12:10 | ケーススタディ: 放送局におけるDaVinci Resolve使用事例 ~RKB毎日放送~ |
上戸穂高 株式会社RKB CINC |
| 12:20~12:50 | ケーススタディ: アーティストと作るImmersive Videoの可能性 ~URSA Cine Imersiveによるライブ収録~ |
今村知嗣 株式会社THINGS. |
| 13:00~13:30 | 若手クリエイターが創るダンスパフォーマンスビデオ | te2ta 株式会社NEIGHBOR FLOW |
| 13:40~14:10 | ケーススタディ: 放送局におけるブラックマジックデザインシステム事例 ~関西テレビスタジオ収録システム(&リプレイ)、中継車のビデオルーターとしての利用~ |
松井勝正 関西テレビ放送株式会社 |
| 14:20~15:00 | DaVinci Resolveデモンストレーション ~ポスプロの現場から見るテレビ番組編集の可能性~ |
横田勇一 株式会社CRAZYTV クリエイティブ |
| 15:10~15:50 | ケーススタディ: ビューティーワークにおけるDaVinci Resolveワークフロー ~Netflixシリーズ「イクサガミ」~ |
田巻源太 株式会社インターセプター |
| 16:00~16:40 | The Creative Color Grading & Online Editing: ACES 2.0を適用したCM「CITIZEN ATTESA」 カラーグレーディングの舞台裏 |
石川洋一 安田雄策 株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス 株式会社IMAGICA Lab. |
| 16:50~17:30 | The Creative Color Grading: ドラマ「じゃあ、あんたが作ってみろよ」 |
北山夢人 株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス |
11月21日
| 時間 | 内容 | 登壇者 |
| 10:10~10:40 | ケーススタディ: DaVinci Resolveデモンストレーション ~グレーディング・本編作業に便利な機能 映画&MV編~ |
稲川実希 |
| 11:50~11:20 | ケーススタディ: ライブ撮影のパイロット版 yahyel × Blackmagic URSA Cine Immersive 16:9の"視聴"とは異なる、Immersive Videoの"体験"価値の可能性 |
井元俊輔 株式会社 Y’s |
| 11:30~12:00 | Blackmagic Designシネマカメラ撮影事例 ~STUTS "Odyssey" at K-Arena Yokohama SEP 23, 2025~ |
Spikey John 上原晴也 株式会社Groundriddim 村中海斗 株式会社TREE Digital Studio |
| 12:10~12:40 | SNSヒットを生む映像編集と見てもらうための施策 | KAKETAKU |
| 12:50~13:20 | ARTONE FILMとは | Janny/Sosuke ARTONE FILM |
| 13:30~14:00 | The Creative Color Grading No.1 | Yukino Kobayashi ARTONE FILM |
| 14:10~14:50 | The Creative Color Grading No.2 | Yoshiyuki Nishida ARTONE FILM |
| 15:00~15:40 | The Creative Color Grading No.3 | Karol Kaczorowski ARTONE FILM |
| 15:50~16:50 | The Creative Color Grading No.4 | Toshiki Kamei ARTONE FILM |