Blackmagic Designの発表によると、ボーンマス大学が、新しく開設されたeスポーツ・デジタルテクノロジー学士コースの撮影、コントロール、配信の実習授業用に、相互接続したBlackmagic Designのライブプロダクションワークフローを導入したとという。
同プログラムの指揮を取っている、クリエイティブテクノロジー部門副部長のアンドリュー・キッチナム氏は、次のようにコメントしている。
キッチナム氏:実際の制作現場を想定して設計しました。
インフラと、それを操作する人々を中心としています。すなわち、エンジニアリング、制作、技術運用、プロジェクト管理、CMに焦点を当てています。

各学生のワークステーションは、複数ソースのライブプロダクション・スイッチングおよび個別収録用のATEM Mini Pro ISOを中心として構成されており、Blackmagic Micro Studio Camera 4K G2が撮影したプレーヤーのフィード、HyperDeck Studio HD Plus放送デッキからの再生およびグラフィックス、PCからのゲームプレイやモーショングラフィックス、中心として設置されたBlackmagic Videohub 20×20 12Gルーターを介してルーティングされている4つ目の入力を扱えるようになっている。
同ラボは、ワークステーション間の高品質なルーティングが可能なSDI接続に基づいて構築されており、床下に75本以上のSDIケーブルが配線され、柔軟な信号管理のためのカスタムパッチベイが設置されている。
キッチナム氏:教員があらゆる出力を他の学生のブースにルーティングできるようにすることが当初からの目標でした。
Videohubはそれにおいて非常に重要な役割を果たしています。一見すると単純な教室を、完全に相互接続された制作スペースに転換しました。

円滑な制御を目指し、スクリプトによる自動化のためにBitfocusのCompanionとStream Deckを統合したことにより、学生はマクロの作成、カメラの切り替え、グラフィックのトリガー、再生のコントロールを実行できるようになっているという。
キッチナム氏:スクリプトのロジック、マクロを使用して環境を構築する方法、ネットワークプロトコルに関してなどを教えています。単に収録ボタンを押すだけの作業と比べると、大きな飛躍です。
撮影後、DaVinci Resolve StudioでATEM Mini Pro ISOの収録およびプロジェクトファイルを直接開いて、編集とフィニッシングが行われる。
キッチナム氏:今回の導入において、DaVinci Resolveの統合は極めて重要な要素となりました。
学生たちは番組全体を再確認し、同期したカメラフィードで再編集し、最終的にプロレベルの作品に仕上げられます。これは、正に業界が求めているスキルです。
同校のラボでは、すべての学生が初日から同一のツールで学習に取り組めることが利点だという。
キッチナム氏:すべての学生が同時に同じ機器で作業できるようにすることを目的としています。クラスの中でスイッチャーを実際に操作できる学生が3人だけだと、残りの学生はただ見ているだけとなります。これは、理想的な教え方ではありません。誰もが実習で機器を使用できる能動的な学習環境が必要でした。
