※ 画面は開発中のもの
ソニーマーケティング株式会社は、ソニーのモバイルモーションキャプチャー「mocopi」を活用した、スマートフォン向けのフィットネスサービスプラットフォーム「Avatar Fit Party(アバターフィットパーティ)」の提供を2026年2月16日(月)13時より開始する。
Avatar Fit PartyはソニーのXR技術「Extended Reality(拡張現実)」を活用したスマートフォン向けの新しいフィットネスサービスプラットフォームだ。仮想キャラクターであるアバターを使い、オンラインの手軽さと、双方向ならではの楽しさ・充実感を共存し、“続けること”を追求したという。
レッスン受講者は、ソニーが開発した小型・軽量なモバイルモーションキャプチャーmocopiの6つの小型センサー(頭・両手首・腰・両足首用)を身体に装着する。スマートフォンにダウンロードした専用アプリケーションとmocopiを連動させ、スマートフォンと自宅のテレビを繋げて本格的なトレーニングができる。
また、Avatar Fit Partyの特長であるアバターを使うことで、自分の姿や部屋を映すことなく、体を動かすことが出来るため、プライバシーも配慮される。
今回、専用のアプリケーションは都築電気株式会社と共同で開発し、セントラルスポーツ株式会社が、Avatar Fit Partyを活用したオンラインフィットネスサービス「Avatar Fit Party for セントラルスポーツ」を2026年3月から開始する。インストラクターのトレーニング指導の元、レッスン受講者はアバターになって、他の参加者と一緒にレッスンに参加する。
Avatar Fit Partyは、運動不足を感じながらも始めるきっかけを見つけられない方に、楽しみながら続けられるフィットネス体験を提供するとしている。「Avatar Fit Party」のアプリケーションは高い汎用性を備えているため、幅広いフィットネス事業社での導入が可能だ。今後、日本国内のフィットネス事業社への展開を積極的に進めていくという。
セントラルスポーツ株式会社 提供:オンラインフィットネスサービス概要
| 項目 | 内容 |
| サービス名称 | Avatar Fit Party for セントラルスポーツ |
| サービス事業者 | セントラルスポーツ株式会社 |
| 「Avatar Fit Party」アプリケーション提供開始(スマートフォン用アプリ※1ダウンロード開始) | 2026年2月16日(月)13時~ |
| オンラインフィットネスサービス提供開始 | 2026年3月3日(火)~ |
| 課金方式 | 月額サブスクリプション |
| レッスン方式 | 30分/回 4回/月 |
| サービス料金 | 3,400円(税抜)/3,740円(税込) |
| 最低契約月数 | 3カ月(契約上の制限あり) |
| 必要デバイス※3 | スマートフォン、モバイルモーションキャプチャー『mocopi』、テレビなどのモニター(推奨)、モニターとスマートフォンを接続するアダプター・HDMIケーブル(推奨) |
| 受講種類 | リアルタイムレッスン |
| 申し込み方法 | セントラルスポーツ株式会社 Webサイトから |
※ iOS版より提供を開始。Android版は後日リリース予定
モバイルモーションキャプチャー「mocopi」について
mocopiは、ソニーが開発した小型・軽量なバイルモーションキャプチャーシステムだ。6つの小型センサーを装着するだけで、どこでも手軽に3Dでフルボディトラッキングできるモーションキャプチャーシステムである。スマートフォンと連携することで、全身の動きをリアルタイムでデジタル化し、アバターや映像制作、VTuber活動、メタバース空間での表現など、さまざまな用途に活用できる。
セントラルスポーツ株式会社 新規開発部 部長 安藤学氏は、次のようにコメントしている。
安藤氏:セントラルスポーツは創業以来、スポーツクラブを通じて地域の皆様の健康づくりに貢献してまいりました。本サービスでは、アバターで参加できる気軽さと臨場感あるレッスンを通じて、運動不足に悩む方のはじめの一歩を後押しします。新しい形のフィットネスで、運動機会の創出と健康課題の解決に取り組んでまいります。
都築電気株式会社 執行役員常務 依田正之氏は、次のようにコメントしている。
依田氏:都築電気は、マテリアリティのひとつに「『知』と『技術』の発展と発揮」を掲げ、かねてより「お客様・パートナーとの共創」を推進しています。この度、ソニーマーケティング様の「Avatar Fit Party」開発に寄与し、オンラインフィットネスサービスを通して社会の健康づくりに寄与できることを大変嬉しく思います。当社はこれまで培ったICTの知見や技術をもとに主にアプリケーション開発を担当しております。今後もソニーマーケティング様との連携のもと、ICTを通したさらなる価値創出と社会課題解決に貢献してまいります。