Blackmagic Designの発表によると、TWG Teaの広告キャンペーンの制作にPYXIS 12Kが使用されたという。
撮影監督のデイル・キャンベル氏は、20年以上にわたり、CM、ファッション、物語などのプロジェクトを撮影している。急遽決まったTWG Teaの広告キャンペーンは、準備期間がわずか一週間しかない中で、複数の納品フォーマットに対応しつつ、シャープで映画的な仕上がりを維持するという、同氏の経験が試されるものだった。
キャンベル氏:このプロジェクトの制作概要は、私がチームに参加した時点でかなり固まっていました。撮影まで一週間半というタイミングでした。この広告用のショットリストと、ラフなストーリーボードが用意されていました。
参考用のイメージは、明るく晴れた屋外のものが多かったのですが、当時の天気予報では、雨が多く、曇り空になる見込みでした。そのような状況では、コミュニケーションが鍵になります。悪天候によって生じ得るあらゆる問題を、撮影チームの全員が知っておくことが重要です。私たちはプリプロダクションの会議で、この問題について話し合い、曇り空に合うルックに変更することを決めました。
キャンベル氏はハンドヘルド撮影を選択したが、そのためには機動性、効率性、高画質をすべて満たすソリューションが必要だった。そこで屋内撮影用として選ばれたのが、Blackmagic PYXIS 12KデジタルフィルムカメラとBlackmagic PYXIS Monitor EVF Kitを組み合わせたリグ、そしてDZOFILM Arles Lustreレンズセットだった。

キャンベル氏:この組み合わせにより、焦点外エリアの画質と特徴を保ちつつ、暖色系の美しいフレア特性を得ることができました。
各納品フォーマット用にクロップする際のために、十分なシャープネスを確保する必要がありました。
キャンベル氏の映像制作において決して譲れない要素のひとつが、スキントーンを正確に再現することだ。同氏の経験上、それが視聴者と映像をつなぐ役割を果たすからだという。
キャンベル氏:これはレンズ、照明、メイクの影響もありますが、PYXIS 12Kもその方程式の中で見事に役割を果たしてくれます。
肌の表面は均一ではありません。様々な層や皮脂、不完全さによる反射があり、それらは光がどのように当たり、どのように透過するかによって決まります。
主な納品フォーマットはSNS用の縦型だったが、同氏は16:9バージョンも準備しておきたいと考えていた。
キャンベル氏:撮影は常に特定の向きのみで行います。最終的な納品アスペクトレシオに完全に従うのが理想的です。
しかし、今回は両方の要件があったので、最初から縦型で撮影を行うことはできませんでした。
この撮影は、TWG Teaのオックスフォード・ストリート店と、外観ショット用の人通りの多いハイ・ストリートを中心に行われた。今回の広告向けに意図したとおりの雰囲気は作り上げられたが、一方でカメラワークにおいて対応すべき課題となる状況も浮かび上がった。
Blackmagic DesignのRGBWセンサーの設計では、使用するセンサーエリアを変えることなくRAW撮影の解像度を変更できるため、キャンベル氏は同じ視野角を維持したまま、シーンに応じてより管理しやすい撮影サイズを選択できた。最大限の柔軟性と画質を得るため、キャンベル氏は8Kの50fpsで撮影することを選択した。

キャンベル氏:オープンゲートで撮影したので、縦型と横型の間で生じる妥協も少なくて済みました。
縦型用に9:16のフレームガイドが画面に表示されるようカメラをセットアップしましたが、一定の透明度を持たせることで、撮影されている映像全体も確認できるようにしました。
9:16で撮影する際のルールとして、同じショットを16:9で撮影する場合より、頭上の余白を多めに取るようにしています。あとで画角を詰めて狙い通りの構図にするので、解像度に余裕があると助かります。
キャンベル氏の同キャンペーンへの関与は、ポストプロダクションにまで広がっており、その工程は最初の段階から計画されていた。
キャンベル氏:私はもう何年もBlackmagic RAWワークフローを愛用しているので、ポストプロダクションで何が得られるかもはっきりと分かっていました。
8Kの3:2で撮影したことで、ポストプロダクションで9:16納品用の余裕を確保しつつ、クリーンな16:9の映像も切り出すことができました。そのうえ、データレートも扱いやすい範囲に抑えることができました。
プロジェクトが立て続けに続く中で、キャンベル氏は、移動中でもすぐに編集を開始できるワークフローを採用した。
キャンベル氏:このプロジェクトは、アイルランドでのロケ撮影と同時期だったので、編集はDaVinci Resolve for iPadとDaVinci Resolve Speed Editorを使用して始めました。
このようなプロジェクトでは、出先でも一部の納品物を完成させられます。私はプロジェクトをBlackmagic Cloudで管理しているので、家に帰れば必要に応じてすぐにメインの編集作業とフィニッシングシステムに戻れます。
カメラの段階でルックの大部分を作り込んでおいたことで、カラーグレーディング作業が容易になった。
キャンベル氏:デフリッカーツールとトラッキングしたPower Windowで修正を行いましたが、映像自体をいじる必要はほとんどありませんでした。そのような苦労がなかったという事実が、このカメラとセンサーが生み出す映像について多くのことを語っています。
