Blackmagic Designの発表によると、2026年アカデミー賞にノミネートされた短編「Two People Exchanging Saliva(原題)」が、プリビズからポストプロダクションまでを通して、編集、カラーグレーディング、VFXなどにDaVinci Resolve Studioを使用したという。

2026年アカデミー賞の短編映画賞にノミネートされた「Two People Exchanging Saliva」は、同作のオンライン編集とVFXも担当したアレクサンドレ・シン監督とナタリー・ムステアタ氏による作品である。

シン監督:同作は、キスが禁止され、平手打ちが通貨となるパリを舞台にした不条理な寓話です。高級デパートで出会った2人の女性が、その関係に伴う危険にも関わらず恋に落ちるというストーリーです。

作品のほとんどは、パリにあるギャラリー・ラファイエットで夜間に撮影しました。白黒作品なので、撮影監督のアレクサンドラ・デ・サン・ブランカがDaVinci Resolveで用意したLUTに基づいて照明と合成を行いました。

プロジェクトを始めた時点で、私たちはDaVinci Resolve Studioでグレーディングすることをわかっていました。私たちは映画制作者として、プロジェクトのワークフローをコントロールしたいと考えていますが、Resolveがストーリー映画に十分対応できる強力な編集システムに進化していることを知っていました。

早い段階でワークフロー全体にDaVinci Resolve Studioを使用することを決定したシン監督とムステアタ氏は、同ソフトウェアでプリビズビデオを編集することから始め、様々なタイムラインで作業し、Blackmagic Cloudを使用してそれらをシームレスにやり取りしたという。

シン監督:パリのラボ、"IKE NO KOI"でDaVinci Resolve Studioで制作されたデイリーに関しては、各テイクをネストされたタイムラインに配置し、RAWフッテージを、LUTを焼き付けたプロキシの下のレイヤーに配置するという、少し変わった方法で作業することになりました。

オンライン処理はシームレスに行えました。速度リタイミング、リフレーミング、クロップを、別のプラットフォームからResolveに変換する必要がなくなったため、膨大な時間を節約できましたね。また、プロジェクトが完成したとみなされた後も、クリエイティブな調整を継続することができました。

シン監督によると、このプロジェクトは短編映画だったため、撮影現場では完全にコントロールできず、ポストプロダクションで修正しなければならなかった要素が数多くあったという。例えば、ブームマイクの影を塗りつぶしたり、ワゴン車の潰れた側面を修復したり、デパートのロビーに2つ目のバナーを追加してより対称的な構図を作ったりといった作業である。

シン監督:DaVinci Resolve Studioには、多くの優れた点がありますが、私たちは、Fusionとのシームレスな統合を特に重宝しました。

編集が完成に近づくと、ResolveのFusionページで、直接VFXの塗り潰し作業を開始しました。テイクを"ここで展開"することで、正しいイン点およびアウト点、そして空間変換がすでに設定されている状態で、プロキシとオリジナルのRAWフッテージの両方にすぐにアクセスできます。初めてFusionを使用した時はとても驚きました。

同作では複雑な"塗り潰し"作業が必要であったとシン監督は語る。

シン監督:ワゴンのうち1台は、側面に広告が描かれていたのですが、非常に劣悪な状態でした。そのため、Fusionを使用してワゴンを完璧に"修理"しました。タイトルカードでは、木製の床に映画のタイトルが描かれており、そのペイントが床の木目と一体化しています。まずタイトルを紙に印刷し、それを本物の木にトレースし、その木を彫ってスキャンし、そのスキャンをFusionに読み込むことで作成しました。これは映画全体で最も複雑なノードツリーのひとつで、既存の木の床に銀色の塗料をざっくりと塗ったような効果を生み出しました。

エディターのハンナ・パーク氏は、脚本を読んでシン監督とムステアタ氏の最初の短編映画を観た後、彼らと一緒に仕事をしたいと強く思ったという。

パーク氏:彼らの才能に気付き、これは普通の短編映画ではないことがわかりました。

アレックスは編集中に簡単なVFXの修正を行いたかったのですが、Resolveはプロジェクトのワークフローをサポートしていました。特にポストプロダクションのあらゆるニーズをワンストップで満たしたい個人クリエイターにとって、Resolveは非常に強力なツールだと思います。

PostWorks New Yorkのカラリストであるナット・ジェンクス氏がDaVinci Resolve Studioでグレーディングを行った。シン監督は、最初のグレーディング後に行ったVFX作業では、RAWとグレーディング済みの映像を簡単に切り替えて、エフェクトが適切に統合されていることを確認できたという。

シン監督:この柔軟性は本当に素晴らしいですね。