260318_Blender5-1_top

Blender Foundationとオンラインコミュニティは、3DCG統合制作ソフトウェアBlender 5.1をリリースした。同社ウェブサイトからダウンドロード可能。

今回のアップデートにより、機能の洗練、バグ修正、およびいくつかの主要な新機能に焦点を当て、パイプライン全体を向上させている。

Grease Pencilには穴のサポートを備えた新しい塗りつぶしワークフローが追加され、曲線やテキストはよりスマートなレンダリングアルゴリズムの恩恵を享受する。レンダリング、アニメーション、ビューポートのパフォーマンスが大幅に向上した。Geometry Nodesは、特にボリュームやストリングの処理においてさらに拡張され、シェーディングにはNPRワークフローに最適な強力なRaycastノードが追加された。

コンポジティング、Video Sequencer、モデリング、スナップ機能が洗練され、数百件に及ぶバグ修正と最適化により、Blenderはより高速で安定し、信頼性の高いものになった。Python 3.13を含む多くのライブラリが、VFX Platform 2026に準拠するよう更新されている。

新機能の概要

レンダリング

  • 新しいRaycastノードでシーンのジオメトリに対してレイをキャスト可能。NPRスタイル化に対応
  • EEVEEのマテリアルコンパイル速度向上、テクスチャメモリ節約を実現

アニメーション

  • 再生パフォーマンスが大幅向上。シェイプキー評価が最大4倍高速化
  • アクション評価速度も改善。新しいFカーブモディファイア「Smooth (Gaussian)」追加

I/O

  • OpenUSD、FBX、glTF、画像形式のインポート/エクスポート改善
  • AVIF形式サポート追加

品質向上「Winter of Quality」

  • 350件以上の課題を修正。安定性が大幅に向上

コンポジター&シーケンサー

  • 新しい「Sequencer Strip Info」ノード、「Mask to SDF」ノード追加
  • 各種ノードの処理速度が最大2倍に向上

Cycles

  • GPUレンダリング性能が最大10%、Windows CPUレンダリングが最大20%高速化
  • AMD GPUでハードウェアレイトレーシングがデフォルトで有効に

グリースペンシル

  • 塗りつぶしワークフロー刷新。穴のサポート追加
  • マテリアルに依存せず、描画ツールで自由に制御可能に

産業向け対応

  • VFX Reference Platform 2026準拠。Python 3.13、OpenColorIO 2.5などに更新

ジオメトリノード

  • 新しい「Bone Info」ノードでアーマチュアのボーン変換にアクセス可能
  • 「String to Curves」ノード改良。ボリュームグリッドシステム拡張

モデリング&テキスト

  • 3Dテキストに新しい塗りつぶしアルゴリズム採用
  • 「面の中心にスナップ」機能追加。ループ選択に区切り条件サポート
  • Exact Booleansが35%高速化

プラットフォーム

  • Windows、macOS、Linuxで各種改善

その他

  • UI改善、アセット管理機能強化、スカルプト・ペイント機能追加
  • Video Sequencer、XR/VR、モーショントラッキングの各種改善
  • 数百件のバグ修正とコード最適化