Blender Foundationとオンラインコミュニティは、3DCG統合制作ソフトウェアBlender 5.1をリリースした。同社ウェブサイトからダウンドロード可能。
今回のアップデートにより、機能の洗練、バグ修正、およびいくつかの主要な新機能に焦点を当て、パイプライン全体を向上させている。
Grease Pencilには穴のサポートを備えた新しい塗りつぶしワークフローが追加され、曲線やテキストはよりスマートなレンダリングアルゴリズムの恩恵を享受する。レンダリング、アニメーション、ビューポートのパフォーマンスが大幅に向上した。Geometry Nodesは、特にボリュームやストリングの処理においてさらに拡張され、シェーディングにはNPRワークフローに最適な強力なRaycastノードが追加された。
コンポジティング、Video Sequencer、モデリング、スナップ機能が洗練され、数百件に及ぶバグ修正と最適化により、Blenderはより高速で安定し、信頼性の高いものになった。Python 3.13を含む多くのライブラリが、VFX Platform 2026に準拠するよう更新されている。
新機能の概要
レンダリング
- 新しいRaycastノードでシーンのジオメトリに対してレイをキャスト可能。NPRスタイル化に対応
- EEVEEのマテリアルコンパイル速度向上、テクスチャメモリ節約を実現
アニメーション
- 再生パフォーマンスが大幅向上。シェイプキー評価が最大4倍高速化
- アクション評価速度も改善。新しいFカーブモディファイア「Smooth (Gaussian)」追加
I/O
- OpenUSD、FBX、glTF、画像形式のインポート/エクスポート改善
- AVIF形式サポート追加
品質向上「Winter of Quality」
- 350件以上の課題を修正。安定性が大幅に向上
コンポジター&シーケンサー
- 新しい「Sequencer Strip Info」ノード、「Mask to SDF」ノード追加
- 各種ノードの処理速度が最大2倍に向上
Cycles
- GPUレンダリング性能が最大10%、Windows CPUレンダリングが最大20%高速化
- AMD GPUでハードウェアレイトレーシングがデフォルトで有効に
グリースペンシル
- 塗りつぶしワークフロー刷新。穴のサポート追加
- マテリアルに依存せず、描画ツールで自由に制御可能に
産業向け対応
- VFX Reference Platform 2026準拠。Python 3.13、OpenColorIO 2.5などに更新
ジオメトリノード
- 新しい「Bone Info」ノードでアーマチュアのボーン変換にアクセス可能
- 「String to Curves」ノード改良。ボリュームグリッドシステム拡張
モデリング&テキスト
- 3Dテキストに新しい塗りつぶしアルゴリズム採用
- 「面の中心にスナップ」機能追加。ループ選択に区切り条件サポート
- Exact Booleansが35%高速化
プラットフォーム
- Windows、macOS、Linuxで各種改善
その他
- UI改善、アセット管理機能強化、スカルプト・ペイント機能追加
- Video Sequencer、XR/VR、モーショントラッキングの各種改善
- 数百件のバグ修正とコード最適化