Blackmagic Designの発表によると、MTO Colorのカラリストであるマーク・トッド・オズボーン氏が、吸血鬼ホラー・スリラー「Night Patrol」のカラーグレーディングに、編集、グレーディング、VFX、オーディオポストプロダクション・ソフトウェアであるDaVinci Resolve Studioを使用したという。

ライアン・プラウズ氏が監督を務め、ジャーメイン・ファウラー氏、ジャスティン・ロング氏、RJサイラー氏、ダーモット・マルロニー氏が主演を務めた同作は、ロサンゼルス市警の警官が、自分が育った公営住宅街の治安維持にあたっての緊張感の中で奮闘する姿を描いている。パートナーが、夜間のみ活動するエリート特殊部隊への入隊に執着するようになったことを機に、カーは、その部隊が近隣住民全体を危険にさらす恐ろしい秘密を抱えていることを知る。

オズボーン氏は、同作のポストプロダクションを手掛けているBuffalo 8を通じて、制作に参加することになった。

オズボーン氏:これまでとは違う吸血鬼映画を考案中で、撮影監督が私をカラリストとして希望していると聞きました。

最初に話を受けた時点から、楽しくクリエイティブな仕事ができそうだと感じました。

作品の大部分が夜間に撮影されたため、同氏は雰囲気を維持しつつ、ディテールや演技における感情をはっきりと映し出すという課題に直面した。

オズボーン氏:夜間撮影には慎重なバランスが求められます。

多くの場合、ディテールが失われてしまうか、過剰に補正してイメージが不自然になってしまいます。今回のケースでは、いくつかのシーンが比較的明るい環境で撮影されたため、光を形作ったり、暗くしたり、シャドウを強めたり、ハイライトをコントロールしたりして、一貫性のある、雰囲気のあるトーンを作り出しました。

プラウズ氏と撮影監督のベン・キッチンズ氏は、ザラついてエッジの効いた感覚を同作に求めていた。オズボーン氏はポストプロダクションの全過程を通して両氏と密接に協力し、スチルを送って視覚面の方向性を決めた後、最初のグレーディングのチェックを行った。

オズボーン氏:その後、対面で打ち合わせを行い、特にコントラストと質感の面で、さらなる微調整を行って改善しました。

このグレーディングは、意図的に過度なものにしました。ハイライトを強調し、黒を非常に深くしたんです。極端な設定を試してみることで、イメージの整合性が崩れ始めるポイントを特定し、そこから調整することで、本作にとって最適なポイントを見つけられました。

全体のバランスとルックが確定した後、同氏はDaVinci Resolve Studioの3Dキーヤーを使用し、特定の色、特にスキントーンの微調整を行った。また、同氏はDaVinci AI Neural Engineによる深度マップも使用したという。

オズボーン氏:最近改良されたバージョンは、複雑なトラッキングウィンドウを頻繁に使用せずに、前景と背景の分離や、環境を暗くしたり、顔を強調するなどの作業を行う上で大変役立っています。

Magic Maskは大幅に改善されましたね。処理速度が上がったので、非常に実用的で信頼して使用できます。今後、作業で頻繁に使用していくと思います。

過去数年にわたって多数のグレーディングシステムを使用してきましたが、Resolveでは常に直感的に作業できると感じています。仕組みの面よりも創造面に集中でき、迅速に作業を進められるツールの方が好きですね。Resolveでは必要なものに瞬時にアクセスできるので、その場の流れを維持し、会話をテクノロジーに関してではなく、物語に集中できます。

「Night Patrol」は現在Shudderで放映中。