Blackmagic Designの発表によると、Stargate Studios Colombiaが、DaVinci Resolve Studioを使用して、モバイル端末での視聴を想定した縦型フォーマットで撮影・編集される1〜3分の短編ドラマ(マイクロドラマ)のポストプロダクションワークフローを効率化しているという。同スタジオでは、最大8本のマイクロドラマの編集、カラーグレーディング、VFXなどのポストプロダクションを同時に行っている。
ASCのサム・ニコルソン氏により1989年に創設されたStargate Studiosは、VFXおよびポストプロダクションにおける世界有数のスタジオである。2019年に、Valencia Producciones FXがStargate Studiosと提携し、コロンビアへの事業拡大を図ると、Stargate Studios Colombiaは、Telemundo、Canal RCN、Disney+、Estudios Teleméxico、Caracol Televisión、Telesetなどを含むクライアントを獲得し、急速に成長を遂げた。
Stargate Studios ColombiaのCEO、アンドレス・バレンシア氏は次のようにコメントしている。
バレンシア氏:Stargate Studiosとの提携により、さらに多くのプロジェクトを手がけて、ラテンアメリカにおける事業を拡大することができました。
DaVinci Resolve Studioは長年に渡って、多くのプロジェクトの基盤となっており、品質と精度を確保するために必要な柔軟性とツールを提供してくれています。
Stargate Studios Colombiaが最近手がけた主要なプロジェクトには、「Verdadera heredera vs Falsa millonaria」、「Sustituta Accidental para Alfa」、「Navidad inesperada: casada con un vagabundo millonario」、「Destinada a mi Alfa Prohibido(全て原題)」など、コロンビアで制作されたマイクロドラマのポストプロダクションが含まれる。各マイクロドラマは最大85のエピソードで構成されているので、効率性が制作の鍵となるという。

バレンシア氏:ラテンアメリカをはじめ、世界中で縦型コンテンツの需要が高まっているので、マイクロドラマに携われることになった時はとても嬉しかったですね。
膨大な量の素材と厳しい納期のため、6人のエディター、2人のカラリスト、1人の字幕制作者から成るチーム全員が、同じプラットフォームで作業する必要がありました。これが、私たちがDaVinci Resolve Studioを選択した理由です。
ポストプロダクション・コーディネーターであるセバスチャン・ボリバル氏は、全体的なワークフローについて次のようにコメントしている。
ボリバル氏:各シリーズの始めにResolveの自動同期機能を使用してデイリーを作成します。次に、エディターがシーンを日ごとにスマートビンで管理し、編集作業を開始する一方、別のチームメンバーが同じプロジェクト内でカラーグレーディングのテストを行います。バージョン管理や各カットの追跡には、マーカーやフィルターを使用します。クライアントが各エピソードの最終的な編集を承認したら、次はカラーコレクションを行います。全ての作業をResolveで行っているため、処理の最適化、納期の短縮、単一環境でのコラボレーション作業が可能になります。これは、複数のマイクロドラマやエピソードを同時に管理する際に必要不可欠です。
Stargate Studios Colombiaの制作チームにとって、初めての縦型プロジェクトでの作業は興味深い挑戦であったが、DaVinci Resolve Studioのおかげですぐに適応できたという。
ボリバル氏:主な課題の一つは、縦型のタイムラインの中で、横型で撮影した複数のカメラのプロジェクトを管理することでした。複雑ではありますが、Resolve内でワークフローを効率的に保つためのソリューションを見つけました。Resolveのアップデートにより、インターフェースがフォーマットのニーズにうまく適応したことで縦型コンテンツの作業が向上し、横型と縦型の切り替えがスムーズになりました。
複数のマイクロドラマを継続的に手がけているため、制作チームにとって、直感的に使用できるツールが不可欠であったという。
ボリバル氏:各シリーズのポスプロはだいたい6週間ほどで仕上げますが、そのためには、使いやすいツールが必要です。また、DaVinci Resolve Micro Color Panelも2台使用しているので、ワークフローをより高速化できていますね。

ボリバル氏:カラーに関しては、プライマリーカラーに基づいたパレットを使用しています。例えば、窓のシーンで露出過多になった場合などに、プライマリーカラーを修正したり、マスクを使用します。露出過多、ハイライト、シャドウをコントロールし、カメラの彩度とホワイトバランスがマッチするようにします。これらのマイクロドラマの多くは、非常に似た美的感覚を共有しており、ビジュアルの面で必要なことは分かっているので、シンプルかつ一貫性のある表現を心がけています。
編集とカラーグレーディングに加え、制作チームはFusionページのツールセットを使用してマットを作成し、VFXワークフローに組み込んでいる。
ボリバル氏:私たちの合成チームは驚くほど作業スピードが速いんです。
例えば、「Destinada a mi Alfa Prohibido」シリーズには、いくつかのCGIロゴが含まれていますが、それらをわずか2週間で完成させました。これは、アニメーションとインタラクションを含むCGIショットの制作としては記録的な速さです。
私たちが手がけるシリーズには、多くのVFXが含まれています。各エピソードに最大30のショットが含まれており、修正や何らかの処理が必要な場合があります。例えば、特定のシーンで俳優の目に輝きを加えて、ある種の感情や視覚的な表現を伝えたりします。
複数の大型プロジェクトが控えているStargate Studios Colombiaのチームは、今後の展開に期待している。
バレンシア氏:DaVinci Resolveは私たちの成功の鍵です。縦型プロジェクトに引き続き取り組み、Resolveが提供するあらゆるツールを活用することを楽しみにしています。
