Blender Foundationとオンラインコミュニティは、「Blender 5.2 LTS」を発表した。
Blender 5.2の新機能
Blender 5.2 LTSでは、新機能と安定性の向上を高いレベルで両立したという。2年間のサポート(2028年7月まで)が提供されるため、長期的なプロジェクトに最適な選択肢となる。
「ジオメトリノード」では、Blender 5.2 LTSでは、ヘアおよびクロスのシミュレーションに対する実験的なプロシージャル・アプローチが導入されたほか、多数の新しいジオメトリノードが追加され、コンポジターでの文字列ノードのサポートも実現した。
リモート環境でホストされたアセットライブラリをサポートし、ユーザーは必要な時にBlender Online Essentialsライブラリへアクセスできるだけでなく、独自のアセットをホストすることも可能になった。
Cyclesではテクスチャキャッシュに対応し、「Principled BSDF」には「Thin Wall(薄い壁)」モードが追加された。これらはレンダリング面での大きなハイライトとなっている。EEVEEでは、長年指摘されてきたユーザビリティ上の課題が改善された。
「グリースペンシル」は新しい塗りつぶしアルゴリズムによって一変し、ラインマテリアル用の新しい設定の導入や、新しいオンラインアセットによるブラシツールの拡張が行われた。
スカルプト機能では、新しい「シーン投影(Scene Project)」ブラシと「プリミティブ追加(Add Primitive)」オペレーターが追加され、ボクセルリメッシャーは頂点カラーやその他の属性を保持できるようになった。アニメーション、ビデオシーケンサー、UIにおいても、日常のワークフローに重要な磨き上げ、最適化、利便性の向上が図られている。そして最後に、VRによるロケーションスカウティング機能も追加された。