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キヤノンは2026年9月下旬、国内で開催された国際スポーツ大会のバスケットボール競技を対象に、ボリュメトリックビデオ技術を活用したライブ配信の実証実験を実施した。試合を撮影した映像から3D空間データを生成し、クラウド配信基盤を通じてスマートフォン、タブレット、パソコンなど約750台の端末による同時視聴を実現した。撮影から各端末での映像表示までの所要時間は約16秒だった。

キヤノンによると、実際のスポーツ競技をボリュメトリックビデオ技術で撮影し、生成した3D空間データを多数の視聴者へライブ配信する実証は、世界初の取り組みだという(2026年10月14日時点、キヤノン調べ)。視聴者がそれぞれ自由に視点を操作できる、新たなスポーツ観戦の可能性を示した。

約100台のカメラで競技空間を3Dデータ化

ボリュメトリックビデオは、約100台のカメラで同時に撮影した映像から、競技空間全体を3Dデータ化する技術だ。キヤノンはこれまで、撮影から映像生成までをリアルタイムに処理する同技術を、スポーツ中継や音楽ライブなどの映像制作向けに提供してきた。

生成した3D空間データをインターネット経由で視聴者の端末へ配信することで、各自が自由に視点を選びながら試合を観戦できるようになる。しかし、3D空間データはデータ量が大きく、多数の視聴者への同時ライブ配信が技術的な課題となっていた。

川崎事業所で3D空間データを生成し、約750台へ同時配信

今回の実証実験では、バスケットボールの競技会場で撮影した映像データをキヤノンの川崎事業所へ伝送し、リアルタイムに3D空間データを生成。生成したデータを効率的に圧縮し、クラウド配信基盤を通じて多数の視聴者へ配信する仕組みを検証した。

競技会場から川崎事業所への映像データの伝送には、NTTなどが提唱する次世代通信基盤「IOWN APN(All-Photonics Network)」を活用した。APNは光技術を利用して、高速・大容量・低遅延の通信を実現する次世代ネットワークだ。

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撮影拠点、3D空間データ生成拠点、視聴者をつなぐ実証実験の構成イメージ

今回の実証では、約750台の端末による同時視聴を実現。3D空間データを生成・圧縮し、クラウド経由で多数の端末へライブ配信できることを確認した。参加者は、コート全体を見渡す視点や、選手に近づいた視点など、各自の端末で自由に視点を操作しながら試合を観戦した。

視聴者ごとに視点を選べる新たなスポーツ観戦体験

近年、スポーツ観戦の視聴環境が多様化するなか、視聴者自身の興味や関心に応じたインタラクティブな観戦体験へのニーズが高まっているという。

従来、ボリュメトリックビデオ技術は、テレビ中継のハイライト映像をはじめとする放送コンテンツでの活用が中心だった。今回の実証では、あらかじめ決められたカメラアングルに限定されず、視聴者自身が関心のある選手やプレーに合わせて視点を選べるライブ観戦を実現した。

キヤノンは今後、パートナー企業や施設管理事業者との協業を通じて、ボリュメトリックビデオ技術のさらなる高度化を進める方針だ。スポーツ観戦における新たな価値創造に向け、技術開発と活用の検討を継続するとしている。