Blackmagic Designの発表によると、ロサンゼルスを拠点とするVFXスタジオのFlash Film Worksが、制作会社Studio 8の最新アクションアドベンチャー映画「Alpha」でFusion Studioを使用したという。

氷河期を舞台にした壮大なアドベンチャー作品の「Alpha」は、美しい映像を通して、犬が人類の最良の友となった過程を描き出している。部族の最も勇敢なハンターたちと共に初めての狩りに出かけた青年Kedaは、狩りの最中に怪我を負い、荒野の中にたった一人取り残され、突如、自らの力のみで生き抜いていく必要に迫られることになる。群れに取り残された一匹の狼を気乗りしないながらも手なずけ、Alpha(アルファ)と名付けたKedaは、その後、互いに信頼し合うことを学び、通常ではあり得ないような絆を結ぶ。一人と一匹のコンビは、数々の危険や困難に立ち向かい、冬が来る前に故郷に戻るための歩みを進める、といったストーリー。

作中での道のりは危険に満ちており、水面に張った氷が割れ、水の中に落ちたKedaは水中に閉じ込められてしまうシーンがある。Flash Film Worksのチームは、Fusion StudioでそのVFXシーケンスを作成した。VFX監督のウィリアム・メサ氏は次のようにコメントしている。

メサ氏:氷から水中に落ちるシーンはタンクで撮影され、ロウが氷の代わりに使用されました。しかし、もっとリアルに見せる必要があったため、Fusion Studioでライブフッテージから多くのものを取り除き、3Dオブジェクトを追加しました。これにより、氷が望んだ通りに割れるようにしました。

Kedaは水に落ちた瞬間に、強力な水流で押し流されます。この流れを表現するために、Fusion Studioの3Dパーティクルで、水の中に氷のかけらと泡を追加しました。その後、氷河期の魚と水中の景色を合成し、水のシーンに息を吹き込みました。

さらに氷の下に閉じ込められたKedaのシーンで、Flash Film Worksは、Fusion Studioを使用してコディ・スミット=マクフィーの顔とスタントマンの顔の入れ替えも行なった。次に、Fusion Studioの3Dツールで氷のプロジェクションを行い、氷が覆っている範囲を拡張した。合成監督のジェレミー・ネルソン氏は次のようにコメントしている。

ネルソン氏:このシーンでは、狼が氷に閉じ込められたKedaを見下ろしています。一部のシーンはスタントを使って撮影されたので、コディ・スミット=マクフィーの顔をスタントの体に合成する必要がありました。この作業には、Fusion Studioのトラッキングツールを用いて、ライブフッテージをトラッキングおよびスタビライズして、フッテージ同士を合成しました。その後、グリッドワーパーで2つの顔をマッチさせ、リタイムツールで微調整したので、顔の動きを体の動きに極めて正確にマッチさせることができました。

この他にも、Flash Films Worksは同作の他の場面の合成作業にFusion Studioを使用したという。

メサ氏:様々なショットに人物を足したり、空中からのシーンに山を追加して景観を変えたりする際に、Fusion Studioは本当に頼りになりました。