ROE Visualの発表によると、最先端のバーチャルプロダクションサービスを提供するNantStudios社がカリフォルニア州エルセグンドにバーチャルプロダクションエコシステムとイノベーションキャンパスを開設し、ROE VisualのLED製品を同スタジオで採用したという。

NantStudios社の最先端のICVFXサウンドステージは、Lux Machina社とのコラボレーションで設計された。NantStudiosは、実写撮影と同時に、最終的な視覚効果ショットをインカメラでコンセプト化し、反復し、実行することが可能となる。

NantStudios社は、伝統的なプロダクション、放送局用のプロダクション、そしてバーチャル・プロダクションの各ステージからなるフルサービスのプロダクション・エコシステムを誇っており、ロサンゼルスを拠点とし、カルバーシティとエルセグンドにキャンパスを構えている。数十年にわたるバーチャルプロダクション、ビジュアルエフェクト、エンジニアリングの経験を持つエキスパートチームが、同社のバーチャルプロダクションステージでサービスを提供している。NantStudios社の目標は、バーチャルプロダクションのワークフローを民主化し、あらゆる規模のプロジェクトで利用できるようにすることであり、同時にプロセスを合理化する技術の研究開発でイノベーションを起こすことだとしている。

NantStudios社のサービスチームは、バーチャル・プロダクション・ディレクターのゲイリー・マーシャルとスタジオ・オペレーション&ビジネス・ディベロップメント・ディレクターのキートン・ハインリクスが率いており、「ロード・オブ・ザ・リング」、「アバター」、「グラビティ」、「ライオン・キング」、「マンダロリアン」などで重要な役割を果たしてきた数十年の経験を有している。

Lux Machina社のCEOであるPhil Galler氏は次のようにコメントしている。

カスタムスチールや安全設備から、360° LEDを使ったユニークなデザインまで、約6ヶ月かけて作られたこの施設は、音響の改善、没入感のあるラップアラウンドショット機能、あらゆる種類の製品に対応できる柔軟なオペレーションスペースを提供することを目的としています。

この施設は、マルチフラスタム、HDR、生放送、長編映画レベルの制作が可能であり、柔軟でCovid Safeな「ブレインバー」デザインによってコントロールされているため、オペレーターやクリエイターはステージ上のどの位置からでも作業ができます。

このキャンパスとスタジオは、ハイエンドの長編映画から独立系のビデオプロジェクトまで、あらゆるタイプのプロダクションと直接連携できるように設計されている。Epic Gamesは最新のロサンゼルス・ラボをNantStudiosに併設した。NantStudiosは、このラボに印象的な新しいスペースと才能ある人々を集結させ、ICVFXステージとサービスの新しい基準を設定することを目指している。

NantStudios社のステージには、ROE Visual LEDパネルとBromptonプロセッサが、モジュラーデザインのボリュームビデオシステムに統合されている。このボリュームは、カメラトラッキングされたUnreal Engineのリアルタイム環境、プリレンダリングされたプレートの再生、またはハイブリッドなアプローチに設定することが可能。ライブコンポジットフィードとボリュームスパイカムは、NantStudios社の高速ファイバーネットワークインフラストラクチャ上の任意のリモートロケーションにストリーミングすることができ、フォトリアリスティックで没入感のある仮想環境は、映画やテレビでの使用に適しているという。

LEDボリュームにROE Visual Black Pearl BP2 LEDパネルを使用ており、天井のCarbon CB3 LEDパネルとの組み合わせは、実績のある理想的なセットアップだとしている。

ROE Visual USのGeneral ManagerであるFrank Montero氏は次のようにコメントしている。

Lux MachinaとROE Visualは、画期的なバーチャルプロダクションのプロジェクトで密接に協力してきましたが、我々の協力は単にLEDパネルを提供するだけではありません。良い結果を得るためには、緊密な連携と製品に関する深い知識が必要です。Lux Machinaと一緒に、私たちは様々なテストを行いました。