Epic Gamesは、Autodeskとの新たな戦略的コラボレーションを発表した。建築、土木エンジニアリング、建設(AEC)をはじめ、様々な業界において没入型リアルタイム エクスペリエンスを促進するために協力していくとしている。

両社は、ツール間の垣根を取り払うことで、クリエイターが集中して取り組めるようにすることを目指している。技術的な障害を取り除いてクリエイティブな道を切り拓き、より緊密なワークフローを可能にする。

最初に、Autodesk RevitユーザーはEpic Gamesのビジュアライゼーションツール「Twinmotion」に無料でアクセスできるようになる。Autodeskでは次回リリースの一環として、すべてのRevitユーザーが「Twinmotion for Revit」を利用可能になる予定。

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Revitは建物とインフラプロジェクトを設計、文書化、実現するための業界のリーディングソリューション。Revitユーザーは、高速かつインタラクティブなデザインプロセスで、デザインに命を吹き込み、高品質のビジュアライゼーションを簡単に作成できる。静止画やアニメーション、没入型VRなどの作成が可能。

AutodeskにとってEpic Gamesとのコラボレーションは、物理世界とデジタル世界を繋ぐという同社の継続的目標の新たな一歩になるという。Autodesk AECデザイン部門のEVPであるAmy Bunszel氏は次のようにコメントしている。

Bunszel氏:私たちのお客様が拡張現実を通してより多くのビジュアライゼーションやコラボレーションエクスペリエンスを求めていることを認識しています。

Epic Gamesとともに可能性を広げていきます。没入型環境では、設計者はプロジェクトチームやクライアントに対して、プロジェクトが完成したときにどのように見え、どのように感じるかを圧倒的なリアリズムで伝えることができ、より良い意思決定と成果を得ることができます。

この共同での取り組みはEpic GamesとAutodesk両社にとって自然な流れだといい、両社は共に、リアルタイム3Dトランスフォーメーションにおいて重要な役割を果たす絶好の機会があることを認識しているという。

両社が協力することで、技術的な障壁を取り除き、クリエイターはデザイン、製造、エンターテインメントの分野で次世代のコンテンツや体験をこれまで以上に簡単に制作できるようになるとしている。Epic GamesのVice PresidentであるMarc Petit氏は次のようにコメントしている。

Petit氏:Autodesk Revit と Twinmotionのインテグレーションは設計のプロフェッショナルに真にシームレスなリアルタイム3Dエクスペリエンスをお届けします。私たちは、顧客の皆様がより多くの時間をイノベーションに費やすことができるようにするという共通の目標をAutodeskと共有しています。

Epic Games のリアルタイム3Dツールやライブラリのエコシステムを利用することで、クリエイターは複雑なデータや技術的ワークフローに煩わされることが少なくなり、デザインに命を吹き込むために多くの時間を費やすことができます。

Epic GamesとAutodeskは、AEC業界向けのツールとワークフローに焦点を当てているが、将来的には、M&Eや製造業の顧客向けエクスペリエンスも共同開発し、リアルタイムコンテンツ制作を新たな、そして多くのユーザーに提供していく予定だとしている。