Blackmagic Designによると、BoulderLight Picturesプロデュースのホラー映画「バーバリアン」は、Light Ironのサム・デイリー氏により、編集、グレーディング、VFX、オーディオポストプロダクション・ソフトウェアであるDaVinci Resolve Studioを使用してグレーディングされたという。
「バーバリアン」は、仕事の面接のためにデトロイトを訪れた女性のストーリー。夜中に民泊の家に到着するが、ダブルブッキングにより、そこにはすでに一人の見知らぬ男性が滞在していた。悩んだ末、彼女はそこに滞在することを決めたが、直ぐに先客よりも恐ろしい物がこの家に潜んでいることに気付く。ジョージア・キャンベル、ビル・スカルスガルド、ジャスティン・ロングらが出演。
デイリー氏はこれまでホラー映画の経験は多くなかったものの、「バーバリアン」の撮影監督であるザック・キューパスタイン氏の「The Eyes of My Mother(原題)」、「ザ・ヴィジル~夜伽~」などの作品に携わっていたため、キューパスタイン氏が好むスタイルを把握していた。
デイリー氏は次のようにコメントしている。
デイリー氏:ザックと私はこのジャンルで一緒に仕事をした実績があります。この作品の雰囲気は、ザックの照明と制作デザインにより確立されているので、私の仕事はこれらのビジュアルを最終的なルックに落とし込むことでした。
デイリー氏はDaVinci Resolve Studioを使用して、ブルガリアで同作用のカスタムLUTを作成したが、最終的なグレーディングが始まると、ルックをキューパスタイン氏とザック・クレッガー監督に提供した。
デイリー氏:ホラーのジャンルに寄せたバージョンや従来的なバージョンなど、ストーリーのいくつかの視覚的解釈を彼らに提示しました。2人のザック(キューパスタイン撮影監督とクレッガー監督)は、従来的な仕上がりを選択しました。これが、この作品のルックが際立っている理由のひとつだと思います。視聴者に対して、カラーグレーディングを通して"これはホラー映画だよ"と伝えているわけではないのです。
同作には、地下に果てしなく広がる空間のシーケンスショットが含まれており、最小限の照明が使用された。
デイリー氏:スマートフォンの灯りだけで照らされた、網の目状のトンネル内のシーンがあります。2人のザックは、視聴者にその空間の閉塞感を感じて欲しかったのですが、同時に俳優が壁で見えなくなってしまうことは望んでいませんでした。そこで私は、俳優の瞳孔があたかも、光に照らされたものではなく、影の中に潜んでいるものを見ようと必死になっているように、顔をグレーディングしてフラッシュライトの光を少し落としました。
デイリー氏は、DaVinci Resolve StudioのOFXプラグインを気に入っており、ユニークな使用方法を見つけたという。
デイリー氏:2つのパラレルノードでフィルムグレインを重ねます。1つ目のレイヤーはフィルムネガのグレイン、2つ目はフィルムプリントのグレインをシミュレートしたものです。
1980年代始めのシーケンスでは、ザックは鮮明なルックを希望していたので、アナログダメージ・プラグインのビデオノイズオプションを使用し、さらにかすみを少し除去して、画像をクリアにしました。現在の時間軸の場面で、部屋の中でVHSのビデオカメラが映る短いシーンがいくつかありますが、ここでもフィルムグレインの代わりにビデオノイズを使用して、潜在的にストーリーのエレメントをリンクさせています。
暗い家の中でドラマチックな設定で撮影したにも関わらず、最も困難だったシーンは、ホラーではあまり一般的ではないショットであったという。
デイリー氏:パシフィック・コースト・ハイウェイ上空からドローンで撮影した、第2幕の始まりとなるショットです。このショットは、太陽から始まり、眼下にキラキラと輝く海を経て、最後は高速道路の岩壁に沿って走る逆光に照らされたオープンカーを映して終わります。シェイプやダイナミクスを調整して、ショットの露出がシームレスになるようにしました。また、かすみを少し除去して、彩度やディテールを強調するのも好きですね。
「バーバリアン」はHBOMaxで現在配信中。