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リモートプロダクションユニット「CBK-RPU7」(写真左)とソフトウェアスイッチャー「M2L-X」(写真右)

ソニーは、5G通信により高画質な映像伝送を実現するリモートプロダクションユニット「CBK-RPU7」および、オンプレミスとクラウドの両環境で活用可能なソフトウェアスイッチャー「M2L-X」を2024年春以降に発売する。市場想定価格および市場想定ライセンス価格は以下の通り。

  • リモートプロダクションユニット「CBK-RPU7」:税込1,650,000円前後
  • ソフトウェアスイッチャー「M2L-X」:税込385,000円前後/3カ月

両商品の導入により、ソニーの提案する次世代のライブ制作ソリューション「Networked Live(ネットワークドライブ)」をさらに拡充し、放送業界などでの5G通信による高品質なライブ制作を推進するとしている。

背景

近年放送業界ではIPベースの効率的な映像制作へ移行する流れや、場所や規模を問わずリモートで映像制作できる環境を実現したいというニーズの高まりがあるという。

ソニーは2012年にプロフェッショナル映像制作向けのIPライブ伝送システムを発表して以来、ネットワークに繋がる制作機器の商品構成を充実させ続けながら、オンプレミスとクラウド上の制作リソースをハイブリッドに活用した、次世代のライブ制作ソリューション「Networked Live」を積極展開している。

顧客のワークフローにも柔軟に対応し、ハードウェア、ソフトウェア、クラウドのあらゆる面で進化を続け、制作需要の多様化に対して、最適なソリューションを提供するとしている。

リモートプロダクションユニット「CBK-RPU7」は、ソニー独自開発のコーデックチップを搭載し、HEVCコーデックによる高画質データの高圧縮や5G通信での低遅延伝送が可能となる。高画質・低遅延の無線映像伝送により、撮影位置やアングルの自由度が向上し、より柔軟なライブ中継ワークフローを実現する。

現時点では、ローカル5Gとプライベート5Gに対応。パブリック5Gは、2024年の秋以降に対応予定だ。

M2L-Xは、オンプレミスとクラウドの両環境で活用可能なソフトウェアベースのスイッチャー。クラウド型のスイッチャーシステム「M2 Live」(エムツーライブ、既発売)から進化し、仮想プライベートクラウド(VPC)環境や汎用サーバーなど様々なプラットフォームに対応し、インターフェイスも拡張する。

ライブ中継時に、映像・音声の切り替え、グラフィックス挿入などを遠隔から操作できる。クラウドとオンプレミスのどちらでも活用可能で、さらにライブプロダクションスイッチャー「MLS-X1」(既発売)と組み合わせてハイブリッドな運用も可能。

また、オープンなインターフェイス構成により、外部のライブ制作機器との組み合わせの自由度が高まり、ライブ放送の規模や場所に応じた制作環境を構築できるという。

CBK-RPU7の主な特長

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CBK-RPU7はソニーが独自に開発したコーデックチップを搭載し、HEVCコーデックにより最大4K 60pまでの高画質な映像信号を高圧縮し、低遅延で伝送する。これにより、有線伝送に迫る高画質を実現し、マルチカメラ運用時にカメラ間の画質差を低減することでリモートライブ制作のコンテンツ価値を高める。

スポーツやイベントのライブ中継用途に加えて、シネマやバーチャルプロダクションのリモートモニタリング用途での活用を実現するため、デジタルシネマ規格の4K DCI 24pフォーマットの映像伝送にも対応する。

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CBK-RPU7を用いた中継現場からの無線映像伝送イメージ

CBK-RPU7をカメラの背部に装着し、5G通信端末とUSBテザリング接続することで、高品質な映像データを撮影中継現場から直接無線伝送が可能になる。また、カメラからの映像伝送を無線化することで、撮影位置やアングルの自由度が向上し、より柔軟なライブ中継を実現するとしている。

※現時点では、5Gミリ波帯対応デバイス「Xperia PRO」に対応。

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カメラへの接続イメージ

5Gネットワーク経由での遠隔スタジオからのリターン映像やタリー信号の受信、さらにリモートコントロールパネルからのカメラ制御にも対応予定(2024年秋以降)。

なお、ソニーは朝日放送テレビ株式会社が2023年8月に実施した5G SA(スタンドアローン)回線を活用した映像中継の技術実証に協力。同実験では、リモートプロダクションユニットの試作機でエンコードした撮影映像を伝送した。無線による本線カメラとリターン映像の伝送や、カメラのリモート制御を行い、高品質で低遅延かつ安定した伝送が可能なことを確認したという。

ソフトウェアスイッチャー「M2L-X」の主な特長

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M2L-Xは、クラウド型のスイッチャーシステム「M2 Live」のプラットフォームやインターフェイスを拡張したソフトウェアスイッチャー。より高度な映像制作を実現するにするために、入出力数やレイヤー数などを拡張する。M2 Live同様のシーンベースのGUI操作とともに、ICP-Xシリーズのハードウェアパネルにも対応予定(2024年秋以降)で、従来のスイッチャーの操作性を踏襲する。

仮想プライベートクラウド(VPC)環境やデータセンター、COTSサーバーなど、ソフトウェアスイッチャーならではの多様な環境に組み込むことができ、オンプレミス環境とクラウド環境のいずれにも構築可能。

※2024年秋以降に対応予定

多様な配信フォーマットやインターフェイスプロトコルに対応することで、ライブ制作のシステム構築に自由度をもたらす。制作現場で広く活用されるNDI、SRT、RTMPなどのIPプロトコルやソニー独自のQoS(Quality of Service)、HDR(10bit)に対応(いずれも2024年秋以降)し、高品質な映像データ伝送・配信を実現する。

オーディオミキサーやグラフィックス、マルチビューワーなど、ライブ制作に必要な機能は、サードパーティアプリケーションとも連携し、ソフトウェア上でもライブ制作フローの構成が可能だ。

M2L-Xは、ソニーのライブプロダクションスイッチャー「MLS-X1」と組み合わせることで、オンプレミス環境とクラウド環境を組み合わせたハイブリッド運用が可能。ライブ放送の規模や場所を問わずに、柔軟な制作環境構築に対応する予定(2024年秋以降)だ。

なお、オンプレミスで使用するスタッカブル構造のライブプロダクションスイッチャー「MLS-X1」が、新たにSDIの入出力にも対応する(2024年1月以降)。SDI構成のみならず、SDIとIPを混在させたシステムの構成が可能になるという。

カメラコントロールネットワークアダプター「CNA-2」向けライセンス

2023年12月に発売予定のカメラコントロールネットワークアダプター「CNA-2」にインストール可能な3つの有償ソフトウエアライセンス「HZC-RCPCN2」、「HZC-GWCN2」、「HZC-MSUCN2」を、順次リリース予定。HZC-RCPCN2、HZC-GWCN2は、CNA-2本体と同時(2023年12月)に、HZC-MSUCN2は2024年春以降に提供開始する予定だ。

これらのライセンスを適用したCNA-2をシステム上に追加することでネットワーク上にある複数のシステムカメラ機器を、遠隔で設定・制御することが可能になる。

ソニーは、オランダ・アムステルダムで開催される国際放送機器展「IBC(International Broadcasting Convention)2023」(現地時間2023年9月15日~18日)で、リモートプロダクションユニット「CBK-RPU7」とソフトウェアスイッチャー「M2L-X」を展示する予定。