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Blender StudioによるBlender 4.2 LTS スプラッシュ

PABLO VAZQUEZ Blender Foundationとオンライン開発者コミュニティは、「Blender 4.2 LTS」を発表した。

通常のLTS(long-term support)リリースと同様、Blender 4.2 LTSには今後2年間プロジェクトを強化するための機能、改善、修正が搭載されている。

主な特長

  • 新しいレンダリング エンジン:EEVEEが全面的に書き直され、グローバルイルミネーション、ディスプレースメント、より優れたSSS、ボリューメトリックライティングとシャドウ、ビューポートモーションブラーなどが追加された
  • Cycles:レイポータル、薄膜干渉、より優れたボリュームレンダリング、ブルーノイズなど
  • コンポジター:オフラインレンダリングにGPUアクセラレーションを利用できるようになり、CPUでも高速になり、3Dビューポートでより多くのノードをサポート
  • 拡張機能:Blender内でアドオンやテーマをオンラインで共有、インストール、更新する新しい方法
  • ポータブルインストール
  • Khronos PBR ニュートラル トーン マッパー
  • 新しいスカルプトツール
  • ビデオシーケンサー:ストリップの再設計。欠落メディアのハイライト、テキストストリップの強化、パフォーマンスの向上。
  • コレクションエクスポーター
  • USD、Alembic、glTF、OBJ、PLY、STLの強化
  • Undoの最大5倍高速化
  • アニメーションエディターとツールのアップグレード

など

これはオンラインのExtensions Platform(フリーでオープンソースのアドオンやテーマを共有するコミュニティサイト)の立ち上げも意味する。

新機能の詳細についてはリリースノートを参照。