Looking Glassは、最新のLooking Glass 16インチおよび32インチの空間ディスプレイを発売した。また、Looking Glass Goが2024年8月から順次出荷される。
携帯型のLooking Glass Goは、2Dおよび空間写真を友人や家族と一緒に、素晴らしい3Dで楽しみたい一般消費者向けに設計されている。より大きな16インチおよび32インチのディスプレイは、現実的でヘッドセット不要の没入体験を提供し、3Dデジタル画像、ビデオ、およびアプリケーションをリアルタイムで開発・表示ならびに操作するために最先端の3D視覚化を求める、プロフェッショナル向けの製品となっている。
Looking Glassの共同創設者兼CEOのShawn Frayne氏は、次のようにコメントしている。
Frayne氏:今日は、新しい世代の空間ディスプレイを出荷開始するだけでなく、空間コンピューティングの新しいフェーズに入ります。Looking Glassは、常にホログラムをすべての人の手に届けることを目標としています。これまでに、ピクサーなどの素晴らしい企業と協力して、ホログラフィックキャラクターを現実世界に持ち込み、NVIDIA Researchと共に空間通信の未来を推進したりすることで、この目標に近づいてきました。
今日、私たちはさらに大きな一歩を踏み出し、あらゆるサイズのLooking Glass空間ディスプレイを用いて、個人および企業にヘッドセット不要のホログラムの力を提供します。今日のアプリ、メディア、思い出の平面的な世界から、他の人と一緒に体験できるより豊かで現実的な3Dホログラムの世界に飛び込むのに、これ以上良い時はありません。思っているよりもずっと簡単です。未来でお会いしたいと思います。
Looking Glass Go
先進的な6インチデバイスのLooking Glass Goは、2Dの写真や思い出を3Dホログラムに表示する。
主な特長
- 技術愛好者、3Dクリエーター、生成AIを探求するアーティスト、空間革新の最前線に立ちたい創造的なブランドに向けて設計されている
- 2D画像を簡単に3Dホログラムに変換、あるいはLooking Glass Goの使いやすいモバイルアプリを使用して3D作品、ホログラフィックアート、画像を追加する
- 他のLooking Glassディスプレイの約10倍薄く、以前のLooking Glassディスプレイの2倍の画素密度を実現
- プログラミングや3Dモデリングが不要で、誰でも使えるように設計されている
- Unity、Unreal(UE5)、Blender、WebXR用の強力なプラグインとライブラリを備えた、高度な創造性のための理想的なキャンバス
- 付属のUSB-CケーブルでPCやMacに接続でき、外出先では追加のバッテリーで電源を供給
- WiFi接続でコンテンツのシェアがさらに簡単になる
- Looking Glass 16インチおよび32インチ空間ディスプレイ:世界最高の3D多視点体験
新Looking Glass 16インチ/32インチディスプレイ
新しいLooking Glass 16インチディスプレイおよびLooking Glass 32インチディスプレイは、最高の3Dマルチビュー体験を提供するだけでなく、あらゆるプロフェッショナルな環境に適応するように設計されている。
主な特長
- さまざまな角度から3D画像を視覚化することができるため、複数人数で見ることができる
- ホログラフィック画像、ビデオ、さらにはリアルタイムのアプリケーションを3Dで表示
- 非接触ジェスチャーコントロールを含む周辺インタラクティブ技術のサポートにより、さらに没入感のある体験を提供
- Looking Glass Model Viewerは、FBX、OBJ、GLTF、STL、PLY、および3MFモデルをホログラムに変換
- Unity、Unreal、Blender、WebXR用のプラグイン、3Dモデルインポーター、カスタム3D/ホログラフィックコンテンツを開発するための、強力なSDKが含まれている
- 各ディスプレイは、異なるコンテンツ形式およびアプリケーションに対応するために、横向きまたは縦向きの配置が可能
- 極めて薄いデザインは、さまざまなプロフェッショナルな環境にシームレスにフィットし、壁にフラッシュマウントでき、薄い形状で比類のない画像の深さを提供