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前原健一郎:プロデューサー
株式会社IMAGICA Lab.
2018年入社。ポスプロ営業を経て、プロデューサーとしてオンライン送稿・案件サポート(ポスプロ、VR、配信など)、その他開発事業を担当。
――現在メインとなる業種を教えてください
TV-CMを中心に、その他Web広告やイベント等の映像制作サポート。また、「技術」、そして「生み出す」ということをテーマに2021年4月、コロナ禍に誕生した部署「テクニカルプロデュースグループ(略称:TPG)」に所属。
テクニカルプロデュースグループ業務内容
- 撮影方法、制作ワークフローのご提案
- CGなどの協力会社様のコーディネート
- 技術検証や制作技術サポート
- オンライン送稿
- 新規サービスの企画開発
- アセットマネジメント
――映像業界を目指した理由や経緯を教えてください
元々舞台の演出部で活動しており、テクニカルな分野に興味があったところ、IMAGICA Lab.を友人に紹介されたのがきっかけです。CM部に配属され「舞台とかライブとかできないやん!」と当初嘆きましたが、今は作品が技術一つで変貌するCMをはじめとした映像業界の沼に浸かっております。
――映像制作に関する知識はどうやって身に着けましたか?
私はプロデューサーですが、最初の一年は撮影・CG・ポスプロなどの現場に投入され、目と手を使って勉強しました。最近は社内外含めたクリエイターとの会話、PRONEWSさんを始めとしたサイトやSNS、Slackなどのネットで学ぶことが多いです。
――映像業界で働くことの面白さや魅力、逆に苦労することを教えてください
面白さ・魅力:プロデューサーとして、演出意図を汲んだ上で最適なフローを提案してお客様に喜んでもらえた時にやりがいを覚えます。
苦労する点:映像は完成するまで形が見えません。クリエイターの脳内にあるものを、きちんと聞いてきちんと伝えて、チームのイメージを共有する際にはいつも新鮮な気持ちで試行錯誤します。