Cine Gear Expo 2026のソニーブースにおいて、XRチームは「空間コンテンツ制作ソリューション」という新たな枠組みを提示した。今回披露されたのは、「XYN 空間キャプチャーソリューション」と「俯瞰式空間コンテンツ制作ツール」の2つである。
なかでも「俯瞰式空間コンテンツ制作ツール」は、映像やオブジェクトが空間上に実在するかのように操作できる新たな制作環境として提案されており、従来のプリビズツールとは異なる特徴を持つ。
プリビズ向けに開発された俯瞰式空間コンテンツ制作ツール
「俯瞰式空間コンテンツ制作ツール」は、監督やクリエイティブチームが立体的な俯瞰視点からシーンを確認し、注釈を加えながらカメラワークや演出を検討できる。クリエイティブな構想と実際の撮影現場との認識のずれを低減することを目的としている。
ハードウェアには27インチの空間再現ディスプレイをテーブルトップに設置し、ステレオセンサーによってペンの位置を高精度に検出する。操作者が見ている立体映像とは別に、通常のモニターや大型BRAVIAへカメラ視点の映像を同時出力することも可能だ。これにより、操作担当者だけでなく、監督やスタッフも同じ映像を共有しながら検討を進められる。
実際に覗き込むと、ディスプレイの上に立体的なセットが存在しているように見え、奥行きや位置関係を直感的に把握できる。まるで机上にミニチュアセットを展開しているかのような感覚である。
さらに専用のペン型デバイスを使用すると、バーチャルカメラを直感的に操作できる。ペンの動きに合わせて視点が変化し、床面を這うようなローアングルから扉を抜けてキッチンへ移動するといったカメラワークをリアルタイムでシミュレーション可能だ。従来の平面モニターでは把握しにくかった距離感やスケール感を立体的に確認できる点が特徴である。
空間内のカメラの動きに連動し、上部に設置されたモニターには捉えた映像がリアルタイムで映し出される
表示される3Dデータには、3Dガウシアン・スプラッティング技術が活用されている。実際の撮影現場を、専用アプリケーションを導入したスマートフォンと接続したカメラ(デジタル一眼カメラα)で約1時間程度撮影することで生成でき、セット完成後すぐにキャプチャーを行い、カメラワークの検討へ移行できる。また、AIによって生成された空間データを取り込むことも可能であり、セットを組む前の企画段階からシミュレーションを開始できる。

プリプロダクションの新たなコミュニケーション手法として期待
文字やスケッチ、平面図だけでは共有しづらかった情報を、立体的な形で関係者間に共有できる点は大きな特徴である。美術セットの配置や人物動線、カメラワークなどを多角的に検討できる可能性を持つ。
現時点では商品化時期未定のコンセプトモデルではあるが、映像制作業界からのフィードバックを取り入れながら開発が進められている。今後、プリプロダクションのワークフローにどのような変化をもたらすのか注目される。