NAB 2026の朋栄ブースは、これまでの同社のイメージを覆す大きな方針転換を打ち出していた。象徴的だったのは、ブースから「実機の箱(ハードウェア)」の展示が大幅に減り、代わってGUIモニターやソフトウェアベースのソリューションが前面に押し出されていた点である。

今回の展示コンセプトについて担当者は、「朋栄はハードウェアメーカーとしての地位を確立してきたが、今後はIP化、ソフトウェア定義(Software-Defined)、AIといった次世代市場を強く打ち出していく」と語る。そのため今回はあえてハードウェアを前面に出さず、ユーザーとの接点となるGUIや操作性、使い勝手を重視した展示構成となっていた。

機能統合型ライブ制作基盤「FOR-A IMPULSE」

ブースの核となっていたのが、次世代ライブ制作基盤「IMPULSE」である。国内でも複数のプロジェクトが進行しており、年内リリースを予定している。

「STATION IN A BOX」の実現

IMPULSEはST 2110ベースで、「すべての機能を一つのシステムに集約する」コンセプトを掲げる。ビデオスイッチャー、シーンエディター、マルチビューア、オーディオミキサー、カラーコレクターといった機能を統合し、設定の保存や呼び出しも一元的に行える。

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圧倒的な低遅延

従来のハードウェア構成では、各機器を経由するごとに遅延が積み重なるが、IMPULSEは内部処理で完結するため、構成に依存せずインからアウトまで一貫して約2フレームの低遅延を実現している。

視覚的な統合制御「グラフエディター」

システムは「グラフエディター」と呼ばれるGUI上で構築・管理される。ノードとパイプラインで構成され、従来はラック構築やケーブル配線が必要だった作業を、画面上の操作のみで完結できる。IPマルチキャストの特性を活かし、単一のソースを複数箇所で柔軟に利用できる点も特徴である。ST 2110に加え、SRT、NDI、Danteなど主要プロトコルに対応する。

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Aveco社との連携による「オートメーション」の進化

今回のNABでの大きな進化点が、欧州Aveco社との連携によるオートメーション機能である。番組テンプレートに基づき、スケジュール管理やCM切り替え、テロップ挿入、さらには外部機器制御までを自動化。オペレーター負担を大幅に軽減するワークフローを実現している。放送以外の市場展開も視野に入る。

ソフトウェアベーススイッチャー「MixBoard」

ハイエンド用途に加え、より広範なユーザー層を意識したのが参考出展の「MixBoard」である。完全ソフトウェアベースで動作し、直感的でシンプルなGUIを備える。専門知識がなくても基本的なスイッチング操作が可能な設計となっている。

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ハードウェア製品の進化

ソフトウェア中心の展示でありながら、同社の基盤であるハードウェア製品の進化も着実に示された。

12G-SDI対応ビデオスイッチャー「HVS-Q12」

「HANABI」シリーズの最新機種「HVS-Q12」は、4月にリリースを開始した完成版として展示された。SDI需要が依然として強いグローバル市場を見据え、デザインも刷新されている。

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機能面では高い拡張性を備え、オプションボードにより12G 4K対応やHD環境での最大60出力を実現。NDIやDanteにも対応し、IP環境との親和性も確保する。ブラウザベースGUIにより、オフライン環境での事前設定にも対応する。

マルチチャンネルプロセッサー「FA-1616」

「FA-1616」シリーズには将来を見据えたアップデートが加わった。従来の10G/25Gに加え、100G対応を予定しており、大規模IP環境への対応力を強化する。

また、プロセッシング機能を限定したIPゲートウェイモデルを新たに追加。段階的なIP移行を支援する構成となっている。将来的にはソフトウェアアップデートによりフル機能へ拡張可能であり、柔軟な運用を可能とする。

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AIソリューション「viztrick AiDi」

日本テレビ開発のAIソリューション「viztrick AiDi」も大きな注目を集めていた。オンデバイスAIを採用し、クラウドを介さない低遅延処理を実現する。

NVIDIAのAIインフラで動作するviztrick AiDiは、リアルタイム自動追跡と9:16自動クロッピングによるライブストリーミングを独自に実現する、オンデバイスAI技術の「GoVertical! AiDi」機能が評価され、NABのストリーミング部門で「Product of the Year」を受賞した。

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デモの中心は、リアルタイム9:16自動クロッピング機能である。16:9などの映像からAIが被写体を追跡し、最適な構図を維持したまま縦動画を生成する。スポーツ中継やイベント、ニュースなど、SNS向け配信において即応性の高いソリューションである。

さらに、スコアボード認識機能も高い実用性を示した。スタジアムのスコアボードを1台のカメラで捉えるだけで、チーム名や得点、カウント、球速などを自動認識し、即座にCGとして反映できる。オペレーターによる手入力を不要とし、制作効率を大きく向上させる。

すでに東京ドームの館内モニターで無人運用の実績があるとされており、信頼性も高い。NVIDIAとのパートナーシップにより、遅延のないオンデバイス処理を実現。パートナーシップは今後はIMPULSEなどソフトウェア定義型製品への展開も進む見込みだ

手軽に、より質の高いコンテンツを制作したい」という現場の切実な想いが開発の背景にある。

viztrick AiDiは、日本テレビでの運用を前提に開発されたソリューションである。開発は日本テレビが担い、朋栄が国内外への展開を担当する体制となっている。

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今回の朋栄ブースは、ハードウェアで培った技術と信頼性を基盤に、それをソフトウェアとAIへと拡張していく明確な戦略を示した展示であった。今後の映像制作環境の方向性を象徴する内容であり、同社の次なる展開に注目したい。