江口靖二の記事一覧 放送からネットまでを領域とするデジタルメディアコンサルタント。デジタルサイネージコンソーシアム常務理事などを兼務。 時刻は最強のデジタルサイネージコンテンツになる。スキポール空港「The People’s Clock」が示す、情報とクリエイティブの力 Vol.120 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.09.28 OOH映像は「何秒作品」なのか。アテンション計測が変える、デジタルサイネージの映像設計 Vol.119 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.09.01 「見せられる」から「認められる」へ――デジタルサイネージの社会貢献と社会受容性 Vol.118 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.07.28 「見に来る人」のためのサイネージ―ChLCDによる電子ペーパーの再評価 Vol.117 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.06.26 ピクセルに逃げないエンターテインメント 「MANGALOGUE:火の鳥」が示した、マンガを共に読む体験の可能性 Vol.116 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.05.30 動画の終わり。空間コンテンツの始まり。サイネージコンテンツはどう変わるのか Vol.114 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.03.19 ドバイに見るサイネージの前提化。都市設計と映像体験が融合する世界の到達点 Vol.113 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.02.18 即時配送が問い直すデジタルサイネージの役割。ロケットナウが示す行動制御UIとしてのデジタルサイネージ Vol.112 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.01.13 幻のホームが劇場化するPS5「魔人力士」サイネージが生んだ都市映像体験 Vol.111 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2025.12.08 ジャパンモビリティーショー2025をデジタルサイネージ視点で見る Vol.110 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2025.11.04 VRシミュレーションが拓くデジタルサイネージの「見え方設計」 Vol.109 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2025.10.13 関西国際空港におけるデジタルサイネージ最新動向 Vol.108 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2025.09.19 1 2 3 4 … 12 ニュース一覧 コラムタイトル一覧 特集タイトル一覧 ライターリスト
時刻は最強のデジタルサイネージコンテンツになる。スキポール空港「The People’s Clock」が示す、情報とクリエイティブの力 Vol.120 [江口靖二のデジタルサイネージ時評] 2026.09.28