FUJIFILM GFX Experience
- Vol.01 中判動画の新時代幕開け。大型センサー搭載とシネマレンズに対応した「GFX 100 II」発売
- Vol.02 富士フイルム「GFX100 II」-手のひらに「大型映像」を- 異端の「スーパーシネマティックカメラ」をテストする
- Vol.03 富士フイルム「GFX100 II」でMV撮影。シネカメラ領域に迫る部分も
- Vol.04 富士フイルム「GFX100 II」-その実力はフルフレームを超える?
- Vol.05 大型センサーの新たな可能性を広げる!? GFシリーズ初のティルトシフトレンズ「フジノンレンズ」
- Vol.01 バーチャルプロダクション最前線。大型LEDスタジオ+スクリーンプロセスに注目
- Vol.02 バーチャルプロダクションの本幹。インカメラVFXを解説
- Vol.03 「Virtual Production Deep Dive 2023」レポート。世界と日本のバーチャルプロダクション現況
- Vol.04 disguise CEO Fernando Kufer氏インタビュー。高度な演出を実現するテクノロジープラットフォームの未来を紹介
- Vol.05 「Hibino VFX Studio」開設から2年経った今でも業界をリードできる秘訣とは?東田高典氏インタビュー
- Vol.06 ミドルレンジの制作費にも対応するバーチャルプロダクションの新たな挑戦に注目
- Vol.07 LEDやグリーンバックを使ったバーチャルプロダクションスタジオ・ガイド
- Vol.08 Blackmagic URSA Mini Pro 12K OLPFレビュー。LEDディスプレイ上に発生するモアレは回避できるか?
- Vol.01 ボリュメトリックとは何か?現在と未来を解説
- Vol.02 ボリュメトリックビデオのキーワード解説
- Vol.03 ソニー可搬型ボリュメトリックキャプチャシステム登場
- Vol.04 ニコンクリエイツ:ボリュメトリックビデオ撮影スタジオ開設
- Vol.05 NHK放送技術研究所 メタスタジオ:ボリュメトリックキャプチャに質感を導入
- Vol.06 キヤノンの技術でコートの中から試合観戦。ボリュメトリックビデオをVRヘッドセットで視聴する新サービス開始
- Vol.07 ソニーPCL 「清澄白河BASE」:バーチャルプロダクションとボリュメトリックキャプチャ連携で新コンテンツ制作
- Vol.08 リアライズ・モバイル・コミュニケーションズXRスタジオ:最新事例は「FASHION TECH TOKYO」