PTZ SCENES
Cinema Line 今、広がる大判の世界
XF605 SCENES
SIGGRAPH2021
NDI world
- Vol.01 NDIとは何か?無料のアプリケーション「NDI Tools」でNDIを体験
- Vol.02 ついに待望のNDI 5リリース開始
- Vol.03 SDI/HDMIコンバーターでNDIを活用
- Vol.04 NDI対応PTZカメラの動きを検証
- Vol.05 JVCから初のNDI対応PTZカメラ登場。商品企画担当に魅力を聞く
- Vol.06 NDIはHUBが命。HUBの選び方を解説指南!
- Vol.07 SKAARHOJの魅力を解説。幅広いメーカーのビデオスイッチャー、ビデオルーター、PTZカメラと連携可能
- Vol.08 NDI Bridgeを繋げてみよう
- Vol.09 アバー・インフォメーションのNDI対応PTZカメラ「PTC310UN」を試す。ZoomとvMixの使い勝手を解説
はじめてのライブ配信101 for Biz
GH world
- Vol.01 パナソニック「GH5 II」正式発表。GH6は年内発売へ
- Vol.02 写真でみるGH5 IIの魅力。GH5との比較やライブ配信機能を紹介
- Vol.03 パナソニック LUMIX GH5II&GH6の魅力を聞く。マーケティング担当者インタビュー
- Vol.04 パナソニック「LUMIX S 50mm F1.8」発売。単焦点F1.8シリーズ第2弾登場
- Vol.05 LUMIX S1やS5がDaVinci Resolveで編集可能な動画RAW出力に対応。ファームウェアダウンロードサービスを予告
- Vol.06 GH1からGH6までLUMIX GHシリーズの歴史を振り返る
- Vol.07 GHシリーズとGH5 IIの魅力を聞く。映像クリエイター羽仁正樹氏インタビュー
- Vol.08 「LEICA DG VARIO-SUMMILUX 25-50mm F1.7」発表。望遠ズーム全域で開放値F1.7を実現
- Vol.09 GHシリーズとGH5 IIの魅力を聞く。トランペット演奏者兼配信スタジオ運営の田中淳氏インタビュー
- Vol.10 GHシリーズとGH5 IIの魅力を聞く。ライブ配信エンジニア、前田進氏インタビュー
- Vol.11 GH5 IIはGH5から何が進化したのか?
Virtual Production Field Guide
Season1
- Vol.00 映像業界の新しいトレンド「バーチャルプロダクション」を探る
- Vol.01 サイバーエージェントのバーチャルLEDスタジオに見る次世代撮影スタイル
- Vol.02 桐島ローランド氏インタビュー。フォトリアルなアバターとバーチャルスタジオを融合させた動画広告の未来とは?
- Vol.03 ソニーPCLはバーチャルプロダクション・ラボを進化させ続ける
- Vol.04 バーチャル・ライン・スタジオは広さと経験を活かし、新しいビジョンを構築する
- Vol.05 東映ツークン研究所リアルタイム合成システム「LiveZ」視察。モーショントラックとディープラーニングで生み出す未来
- Vol.06 ディオライト×セカンドステージ。LEDパネルの大きさを武器に車両走行シーンに力を発揮
Season2
- Vol.07 「Hibino VFX Studio」最速レポート!リアリティ溢れる映像表現を可能にするIn-Camera VFXスタジオ
- Vol.08 Netflixが東宝スタジオでオープンハウス開催。映画やドラマ撮影で話題のインカメラVFXを解説
- Vol.09 クレッセントがボリュメトリックキャプチャシステム「4Dviews」専門の第二スタジオ開設。映像制作で活用できるリアルな人物スキャンに注目
- Vol.10 4面LEDパネル常設スタジオ「BLACKBOX3」オープン。驚きの視覚効果を実現
- Vol.11 sync.dev代表 岡田太一氏インタビュー。テクニカルディレクターに聞くバーチャルプロダクション最新事情
Season3
- Vol.12 ブリッジリンクがバーチャルプロダクションシステムを計画。ビジュアル・グラフィックス等と協力して環境構築と実動作検証の様子を公開
- Vol.13 SMODE JAPANインタビュー。今話題のリアルタイムレンダリングツールの魅力とは?
- Vol.14 disguise Japanインタビュー。映像演出用メディアサーバーがバーチャルプロダクションでも存在感を発揮
- Vol.15 ピアニストH ZETT MのMVをブリッジリンクとVGIバーチャルプロダクションシステムで撮影。監督とカメラマンはどのように感じたのか?
- Vol.16 Hibino VFX Studioオープンから半年!反響・実績、要望に応え、進化するヒビノの強み。そして展望とは
- Vol.17 エピック ゲームズ ジャパン インタビュー。Unreal Engineで実現できるバーチャルプロダクションの最新状況を解説
Season4
- Vol.00 バーチャルプロダクション技術を用いて制作されたVaundyの新曲「泣き地蔵」MV制作を解説
- Vol.01 VaundyのMV「泣き地蔵」をインカメラVFX撮影。AOI Pro.、TREE Digital Studio、ヒビノ、共同で実現した撮影現場レポート
- Vol.02 Vaundy新曲MVを制作したAOI Pro.+ヒビノ+TREE Digital Studioの3社に撮影現場で聞く。コラボレーションの舞台裏インタビュー
- Vol.03 バーチャルプロダクションを体験して:監督MIZUNO CABBAGE氏インタビュー
- Vol.04 バーチャルプロダクションを体験して:AOI Pro.プロデューサーインタビュー。表現の幅を広げるツールとして可能性大のソリューション
- Vol.05 バーチャルプロダクションを体験して:カメラマン小針亮馬氏インタビュー
- Vol.06 バーチャルプロダクションを体験して:美術デザイナー秋葉悦子氏インタビュー
- Vol.07 バーチャルプロダクションを体験して:オンライン編集とグレーディングスタッフに撮影後の仕上げ作業を聞く
- Vol.08 バーチャルプロダクションを体験して:CGスタッフインタビュー。インカメラVFXが実現する撮影現場の未来像
ARRI my love
- Vol.00 映画機材界の雄”ARRI”を改めて探る
- Vol.01 カメラから全てが揃う唯一無二のARRIの魅力とは?
- Vol.02 ARRIのカメラシステムの魅力をスパイス三浦徹氏に聞く
- Vol.03 木村太郎氏が語るカメラスタビライザーシステムARRI TRINITYの魅力とは?
- Vol.04 ARRIライトの魅力を照明技師 太田康裕氏に聞く
- Vol.05 ARRI Japanに聞く。日本でのARRIのこれからについて〜代表取締役 カルロス・チュー氏インタビュー
- Vol.06 東映京都撮影所でARRI祭開催。時代劇ステージでワークショップやSignature Zoomを国内初公開
- Vol.07 ARRI祭でSignature Zoomを国内初展示
- Vol.08 新型LED照明「Orbiter」とは?交換式光学系で多種多様に光の表現が可能に
- Vol.09 カメラスタビライザーのTRINITYワークショップを開催。Trinityオペレーターの木村太郎氏が現場事例を紹介
- Vol.10 照明技師 杉本崇氏インタビュー~ARRIと映画照明とその周辺
- Vol.11 撮影監督、西村博光氏インタビュー~映画作りのためのカメラがそこにある
- Vol.12 撮影監督 河津太郎氏インタビュー~業界の垣根を越え、同志が京都に集う意味とは?
- Vol.13 撮影監督 山田康介氏インタビュー~ALEXA 65が導く感情豊かな映像ができるまで
- Vol.14 ARRI祭を終えて〜その絶対的信頼とは?
- Vol.15 ARRI祭ゲストトーク動画を公開。撮影監督 河津太郎氏や山田康介氏が現場の体験談を語る
SXSW2021
- Vol.00 いよいよ開催SXSW online 2021。完全オンライン開催に最適化
- Vol.01 "You of Things"あなた自身がコネクテッドになる時代へようこそ!
- Vol.02 XRでイッキ見必至!アルゼンチン発短編映画「4 Feet High」を見逃すな!
- Vol.03 注目カンファレンステーマ「変革するエンターテインメントの世界」見逃せない3本はこれだ!
- Vol.04 SXSW Online XRの海を泳げ!この世界はもうすぐそこに
- Vol.05 今年も出会えたSXSWらしさの映画たち
- Vol.06 人々を平等に扱うメタバースの魅力
- Vol.07 ストーリーやテーマをVRで「伝える」Virtual Cimemaの多様性を説く
- Vol.08 「TOKYO SESSIONS」を成功に導いたオンライン配信の魅せ方
- Vol.09 未発表のブレイクアウトトレンドを予報するSXSW2022へ